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■15273
/ inTopicNo.1)
レベルに変動があった時にイベントを起こす
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□投稿者/ edo
-(2004/10/04(Mon) 23:18:49)
[ID:P8TyDePE]
お世話になります、えどともうします。
題名の通り、レベルに変動(プラスあるいはマイナス)した瞬間にイベントが起こるようにする事は可能でしょうか?
*ターン 全 味方:
ForEach 味方
Set レベル記録[対象ユニット] Level()
Next
Exit
で、毎ターン味方のレベルを記録し、
その記録したレベル以上、以下になった瞬間、といった具合なんですが…。
このなった瞬間というのが可能なのかどうなのか、ご教授頂けたら幸いです。
どうぞ、よろしくお願いします。
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■15274
/ inTopicNo.2)
Re[1]: レベルに変動があった時にイベントを起こす
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□投稿者/ 龍神
@
-(2004/10/04(Mon) 23:21:37)
[ID:2zcPZSPZ]
http://ryuzintei.hp.infoseek.co.jp/
イベントラベルに、「レベルアップ」というものがあります.
これでは駄目でしょうか?
引用返信
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■15275
/ inTopicNo.3)
Re[2]: レベルに変動があった時にイベントを起こす
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□投稿者/ edo
-(2004/10/04(Mon) 23:33:06)
[ID:P8TyDePE]
早速のお返事ありがとうございます。
レベルが上がった時のみならレベルアップイベントでOKなんですが、
レベルが下がった時にもイベントを起こしたいと考えてるんです。
レベルが下がるという状況が珍しいのかもしれないのですが…。
引用返信
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■15276
/ inTopicNo.4)
Re[3]: レベルに変動があった時にイベントを起こす
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□投稿者/ 幻魔の公子
@
-(2004/10/04(Mon) 23:44:44)
[ID:fRyeMbV0]
幻魔の公子です。
イベント操作しない限り、レベルが下がることはありません。
わざわざなんらかの形で取得しなければイベントを起こせないということはありえないのでは。
それでは。
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■15277
/ inTopicNo.5)
Re[3]: レベルに変動があった時にイベントを起こす
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□投稿者/ 龍神
@
-(2004/10/04(Mon) 23:48:20)
[ID:2zcPZSPZ]
http://ryuzintei.hp.infoseek.co.jp/
質問分を熟読していませんでした. 申し訳ございません.
レベルが下がる状況は、仰る通りかなり限定されていると思います.
ですから、それが起こりうる状況になったら、実際にレベルが下がったかどうかをいちいち判定させる方法でもなんとかなるのではないでしょうか?
期待に添えず、申し訳ございません.
引用返信
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■15279
/ inTopicNo.6)
Re[4]: レベルに変動があった時にイベントを起こす
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□投稿者/ edo
-(2004/10/04(Mon) 23:59:15)
[ID:P8TyDePE]
ご指摘ありがとうございます。
もう一度一から考えなおしてみたいと思います。
自分がしたかったのは、
この行動をしたら経験値マイナス100、これをしたら経験値プラス、
などのように、行動ごとに経験値変動が激しくなるようにしたかったのです。
結果、経験値がマイナスになりレベルがダウンした時を判定するやりかたがわからなかったのです。
経験値マイナスが起こる行動に、「レベルが下がった?」「下がってない?」
によって分岐すればいいだけでしたね、考えが足りませんでした。
ご指摘ありがとうございました。
解決済み!
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■15280
/ inTopicNo.7)
Re[4]: レベルに変動があった時にイベントを起こす
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□投稿者/ edo
-(2004/10/05(Tue) 00:01:08)
[ID:P8TyDePE]
ご指摘ありがとうございます。
まさにそのご指摘通りでした。
なぜかわざわざややこしくしてしまってたようで…。
頭回っていませんでした^^;
レスありがとうございましたm(_ _)m
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