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■15223 / inTopicNo.1)  Info関数、武器、属性について
  
□投稿者/ SIF -(2004/09/28(Tue) 20:41:51) [ID:BVQMTxAs]
http://f17.aaacafe.ne.jp/~sifdes/
    攻撃した時、属性を持っているかいないかでIfとInfo関数を用い
    分岐させようとしたのですが、うまくいきません。
    頻繁に使いそうなのでIncludeから呼び出す形をとっています。
    呼び出すところまではうまくいっているので
    おそらくIf、およびInfo関数の記述方が間違っているものと思われます。
    武器、およびInfo関数の記述は下の通りです。


    チェーンアンカー, 1000, 2, 3, +10, -, -, -, CBAB, +0, P実降
    (オリジナル属性『降』を持っている武器)


    If Info([ユニット,] 対象ユニット, 武器, 対象ユニット使用武器, 属性) = 降 Then
    (こちらは味方から攻撃した場合です。反撃の方は相手ユニット
    相手ユニット使用武器となっています。ちなみにこの後に
    EndIf はちゃんと書いてあります。)


    ご指導願えませんでしょうか?
    よろしくお願いします。
引用返信/返信 削除キー/
■15226 / inTopicNo.2)  Re[1]: Info関数、武器、属性について
□投稿者/ 明けの明星 -(2004/09/28(Tue) 20:52:09) [ID:K8TJ2HHM]
    > Info([ユニット,] 対象ユニット, 武器, 対象ユニット使用武器, 属性)
    書かれているデータでこの書式の場合、帰ってくるのは『P実降』です。
    ですので、以下の書式に変更すればいいと思います。

    if info(対象ユニットID, 武器, 対象ユニット使用武器, 属性所有, 降) then
    (イベントデータ)

    以上です。
引用返信/返信 削除キー/
■15227 / inTopicNo.3)  Re[2]: Info関数、武器、属性について
□投稿者/ SIF -(2004/09/28(Tue) 21:03:02) [ID:BVQMTxAs]
http://f17.aaacafe.ne.jp/~sifdes/
    動作しました。
    明けの明星様、素早い解答、本当にありがとうございます。

    では、失礼します。

解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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