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■1472 / inTopicNo.1)  インクルードの使い方をおしえて
  
□投稿者/ だっちゅーの -(2002/01/19(Sat) 01:22:25)
    インクルードの使い方をおしえてーーーー
    あと初心者ですよろしくおねがいします
引用返信/返信 削除キー/
■1473 / inTopicNo.2)  Re[1]: インクルードの使い方をおしえて
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2002/01/19(Sat) 01:28:24)
     幻魔の公子です。

     HELPに書いてあるとおり、eveファイルの任意の場所に、

    <ファイル名>

     という一文を書いてやれば使えます。

     ……どのような機能を持つインクルードが使いたいのか判らなければこれ以上は答えようがありません。

     それでは。

引用返信/返信 削除キー/
■1474 / inTopicNo.3)  Re[2]: インクルードの使い方をおしえて
□投稿者/ だっちゅーの -(2002/01/19(Sat) 01:44:44)
    BStartとEnemyBGMとstatusなんですけど・・・・
    HELPどうりにしてもうまくいかなかったり、なかったりで・・・

引用返信/返信 削除キー/
■1477 / inTopicNo.4)  Re[3]: インクルードの使い方をおしえて
□投稿者/ 宇宙世紀0079 -(2002/01/19(Sat) 07:20:41)
    毎度、宇宙世紀です。

    どう上手くいかないのか(エラーが出る、思った動作をしない)という事と、どう記述しているかというのを教えていただけなければ、どこがまずいのかが、だっちゅーのさん以外には解らないと思います。
    ですので、そういった情報も合わせて書いていただけると、問題点の指摘ができるのではないかと思います。

    又、他の方が造ったシナリオでインクルードを使われている方もいらっしゃるので、そういった公開されて正常に動作しているシナリオを参照されてみるのも手だと思います。

    それでは。
引用返信/返信 削除キー/
■1483 / inTopicNo.5)  Re[3]: インクルードの使い方をおしえて
□投稿者/ テクス -(2002/01/19(Sat) 18:23:35)
    お答えしま〜す。

    え〜と、ファイル名から察するに、
    解凍なさっていないようですが、
    ファイルの解凍については分かります?

    左のメニューの「Q&A」の
    304項を参照するなりして、
    ファイルを解凍しましょうね。
    とりあえず304項のアドレスも付加。
    http://www.src.jpn.org/neko/q_and_a/q_and_a_2.html#Q304

    解凍がお済みでしたら、一つ確認です。
    インクルードは、「既存のシナリオ」に
    追加できるようには出来ていません。
    インクルードを使用していないシナリオに
    使用できるようにする(あとから追加する)
    のは、基本的には無理です。
    そりゃ例外もありますけどね。
    Bstart(戦闘開始!)インクルードは
    例外の範疇じゃないかと思いますが…(?)

    え〜と、インクルード全般の使い方が
    分からないのであれば、幻魔の公子さんが
    おっしゃられていたことで全てです…
    としか言いようがないです。
    フォルダ構造や、「<インクルード名>」の中で
    インクルードの位置を正しく指定
    出来ているかを確認して下さい。
    Bstartインクルード付属のHELPに
    記載されている書式の一例です。

    <ライブラリ\戦闘開始!.eve>

    参考にして下さい。

    と、いうわけで今回の質問は
    ご自分で製作したシナリオ中に
    インクルードがうまく動かない、
    と言うことでよろしいでしょうか?
    その場合はここで聞くよりも、メニューの
    「開発サイト」にある、「開発支援サイト」
    に登録されているHP、もしくはインクルードの
    配布元で聞く方がいいと思います。

    質問に答えないのも失礼ですので、
    とりあえず注意点などをいくつか。

    1:インクルードは確実に指定されたフォルダに置く。
    なれてくるまでは、インクルード付属のHELP、
    もしくはReadmeの記述に従いましょう。
    フォルダ構造&フォルダ名にミスはありませんか?

    2:インクルードの読み込みが行われているか確認する。
    シナリオファイル中に、「@」や「<>」で
    インクルードファイルが読み込まれているか
    再度確認しましょう。書式ミスもですが、
    大文字、小文字の違いもよくあるミスです。
    自分での記述に地震がなかったら、HELPの記述を
    コピー&ペーストするのがもっとも確実です。

    あ、それとBstart(戦闘開始!)の
    インクルードは私も使っていますが、
    少し特殊なので講釈たれときます。
    このインクルードは、Dataフォルダに
    インクルードファイルを入れて、
    「@」で読み込む方法が使えません。
    それと、1ターン目味方フェイズに
    ユニットを出現させ、戦闘を起こし、
    戦闘中断機能を使うとバグが出ます。
    上記2つの理由は、仕様です。

    それと、あるはずのファイルがないとしたら、
    これは配布元の方にメールを送った方がよいです。
    我々(使用側)に対応策はないですね。

    こんなところでしょうか?
    暇に飽かせてだらだらと書いてしまいました。
    初心者〜とおっしゃるので、わかりやすくと
    思いましたが、やりすぎたようです(^^;
    失礼な点など有りましたら謝ります(−−)
    では、いずれまた因果の彼方で♪

引用返信/返信 削除キー/



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