■14702 / inTopicNo.2) |
Re[1]: 破壊した相手にについて
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□投稿者/ GAMEMASTER
-(2004/07/26(Mon) 18:54:10) [ID:KzbEpMNF] http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
| お初にお目にかかります。 SRCユーザーの1人「GAMEMASTER」と申します。
> 戦闘でユニットが破壊された時破壊した対象によって起こるイベントを個別に指定するのってどうやればいいのでしょうか?
システム変数「対象パイロット」「相手パイロット」などを利用して条件分岐を行いましょう。 詳細はヘルプをご覧下さい。
参考になれば幸いです。
もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
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