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■14709
/ inTopicNo.1)
Re[3]: Createコマンド?
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□投稿者/ 雷電 512-A
-(2004/07/26(Mon) 23:15:38)
[ID:VDmiSOO4]
幻魔の公子様
わざわざ手を煩わせて申し訳ありません。
解決いたしました。
皆様もつまらない質問につき合わせてしまって申し訳ありませんでした。
解決済み!
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■14708
/ inTopicNo.2)
Re[2]: Createコマンド?
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□投稿者/ 幻魔の公子
@
-(2004/07/26(Mon) 22:38:16)
[ID:fRyeMbV0]
幻魔の公子です。
Exitコマンドを使用しない限りはイベントは終了しません。
プロローグイベントの後、スタートイベントの前でイベントが終了していないため、プロローグイベント内で一度ユニットが作成されます。
その後スタートイベントでもう一度作成しようとしているわけですから、当然エラーが出ます。
いい加減見飽きたくらい、よくあるタイプのミスですね。
過去ログを探してみると結構な数の同様の質問が見つかることでしょうから、そちらも参照してみると参考になるかと思います。
それでは。
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■14706
/ inTopicNo.3)
Re[1]: Createコマンド?
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□投稿者/ 雷電 512-A
-(2004/07/26(Mon) 21:39:37)
[ID:VDmiSOO4]
GAMEMASTER様
ZZ大好き様
ご回答ありがとうございます。
しかし結局エラー理由がよく分かりません。
@登場する作品名
プロローグ:
StartBGM hokuto.mid
Wait 10
Talk システム
M.S.B.S. 7.5起動
End
スタート:
ChangeMap タクラマカン砂漠.map
StartBGM hokuto.mid
Create 味方 ○○ 0 ○○ 1 10 11 (ユニットとパイロットの名前は一緒)
Create 敵 ×× 0 ×× 1 10 10 (同上)
Exit
勝利条件:
Call 条件表示 敵の全滅味方の全滅
Exit
これが.eveの中身なんですが・・・
何がおかしいのか添削してもらえませんでしょうか
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■14700
/ inTopicNo.4)
Re[1]: Createコマンド?
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□投稿者/ ZZ大好き
-(2004/07/26(Mon) 16:47:56)
[ID:F2g6R1uC]
2004/07/26(Mon) 16:49:26 編集(投稿者)
こんにちは。一度登録したパイロットを再度出撃させる時は、「Launch」コマンドを使って下さい。
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■14695
/ inTopicNo.5)
Re[1]: Createコマンド?
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□投稿者/ GAMEMASTER
@
-(2004/07/26(Mon) 07:14:15)
[ID:RUWHt4bO]
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
お初にお目にかかります。
SRCユーザーの1人「GAMEMASTER」と申します。
> Createコマンドのことでエラーが出て困っています。
> プレイを開始すると
> エラー「○○(キャラ名)というパイロットは既に登録されています」
> と出て次に
> 「12行目(Createコマンドの行)イベントデータが不正です」
> と出てしまいます。
> Createコマンドの使い方は間違ってないと思うのですが・・・
> パイロットとユニットの名前が一緒なのが不味いのでしょうか。
既に作成されているパイロットに対してCreateコマンドを使用するとエラーが発生します。
シナリオを見直して下さい。
参考になれば幸いです。
もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
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■14694
/ inTopicNo.6)
Createコマンド?
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□投稿者/ 雷電 512-A
-(2004/07/26(Mon) 03:31:54)
[ID:VDmiSOO4]
初めまして、雷電と申します。
Createコマンドのことでエラーが出て困っています。
プレイを開始すると
エラー「○○(キャラ名)というパイロットは既に登録されています」
と出て次に
「12行目(Createコマンドの行)イベントデータが不正です」
と出てしまいます。
Createコマンドの使い方は間違ってないと思うのですが・・・
パイロットとユニットの名前が一緒なのが不味いのでしょうか。
どなたか解決策を教えてください、お願いいたします。
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