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■14443 / inTopicNo.1)  敵及び中立の双方殲滅イベント
  
□投稿者/ Sei -(2004/06/27(Sun) 15:23:36) [ID:QyX931CZ]
    まあタイトルは意味不明ですが(苦笑)
    要するに”敵と中立の両方を全滅さして発生するイベント”を
    製作したいのですが、いかがしたらよろしいのでしょうか?

    どうも"全滅 敵:"とか"全滅 中立:"では自分の考えてる通りにならないので
    助力を御願いします。
引用返信/返信 削除キー/
■14445 / inTopicNo.2)  Re[1]: 敵及び中立の双方殲滅イベント
□投稿者/ 明けの明星 -(2004/06/27(Sun) 15:59:43) [ID:K8TJ2HHM]
    まだ自分も完全にわかっているわけじゃありませんけど、なんとなくわかりそうなので。

      ・
      ・
    set スイッチ1 0
      ・
      ・

    全滅 敵:
    if スイッチ1 then
    敵&中立全滅時イベント
    else
    スイッチ1 = 1
    endif
    exit

    全滅 中立:
    if スイッチ1 then
    敵&中立全滅時イベント
    else
    スイッチ1 = 1
    endif
    exit

    敵&中立全滅時イベント:
      ・
      ・
    (中略)
      ・
      ・
    exit(または『return』)

    以上の記述でできるのではないかと思います。
引用返信/返信 削除キー/
■14451 / inTopicNo.3)  Re[1]: 敵及び中立の双方殲滅イベント
□投稿者/ 虎三 -(2004/06/27(Sun) 17:25:22) [ID:6dQtvJPB]
http://f21.aaacafe.ne.jp/~taiki/
引用返信/返信 削除キー/
■14458 / inTopicNo.4)  Re[2]: 敵及び中立の双方殲滅イベント
□投稿者/ Sei -(2004/06/28(Mon) 13:15:30) [ID:tWaeZLwb]
    なんとか出来たみたいです。明けの明星様に虎三様、どうもありがとうございました。
    これからは過去ログを入念にチェックしときます
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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