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■14442 / inTopicNo.1)  アイテム交換コマンド&第2次α風換装システムの作り方
  
□投稿者/ 蒼天 -(2004/06/27(Sun) 15:01:43) [ID:VU7Gy6de]
    こんにちは、蒼天と申す者です。
    現在シナリオ作成中の身なのですが、そのシナリオで、
    どうしても作り方の解らない部分があったので質問させていただきます。

    1.
    換装の形式を第2次αのように、
    『2体いるガンダムmkUの片方をスーパーガンダムにすると、
     もう片方にはG−ディフェンサーがないので換装できない』
    というような換装システムを作りたい。

    2.
    特定のアイテムを別のアイテムに交換出来る交換屋のようなコマンドを作りたい。

    以上の仕方がどうしても解らないため、
    お解りになる方は是非ご指導願います。
引用返信/返信 削除キー/
■14449 / inTopicNo.2)  Re[1]: アイテム交換コマンド&第2次α風換装システムの作り方
□投稿者/ GAMEMASTER -(2004/06/27(Sun) 17:18:14) [ID:5ywlgHKE]
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
     GAMEMASTERです。

    > 1.
    > 換装の形式を第2次αのように、
    > 『2体いるガンダムmkUの片方をスーパーガンダムにすると、
    >  もう片方にはG−ディフェンサーがないので換装できない』
    > というような換装システムを作りたい。

     通常の換装能力を使用せずに、インクルードで制御するしかないものと思われます。
     ヘルプを参照して自作してみて下さい。

    > 2.
    > 特定のアイテムを別のアイテムに交換出来る交換屋のようなコマンドを作りたい。

     通常のアイテムショップを参考に、インターミッションコマンドを自作して下さい。
     この時、「必要な資金を持っているかどうかを判断し、持っていればアイテムを渡して代価の資金を減らす」という部分を、「必要なアイテムを持っているかどうかを判断し、持っていればアイテムを渡して代価のアイテムを減らす」という処理に書き換えることになるものと思われます。

     参考になれば幸いです。

     もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
引用返信/返信 削除キー/



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