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■14315 / inTopicNo.1)  ターン指定援軍
  
□投稿者/ プチミント -(2004/06/14(Mon) 11:44:39) [ID:2ksPBBnk]
    プチミントです
    今回、イベントが起きた次のターンに味方が援軍で来る、というイベントを作ろうとしているんですが
    うまく動いてくれません、下がイベントです

    破壊 ざん:
    イベント

    ClearEvent
    Exit

    破壊ざん時ターン数 = ターン数
    ターン (破壊ざん時ターン数 + 1) 味方:
    イベント
    ClearEvent
    Exit

    としているのですが、シナリオ1ターン目でいきなり味方が来てしまいます
    破壊ざん時ターン数関連が減員なんだと思いますが、どうもわかりません
    ちゃんとグループIDに「ざん」をつけた敵ユニットはいます
引用返信/返信 削除キー/
■14319 / inTopicNo.2)  Re[1]: ターン指定援軍
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2004/06/14(Mon) 12:21:33) [ID:JqczPGcC]
     幻魔の公子です。


     作成されていない変数を数値計算内で指定した場合、変数は0であるものとして扱われます。
     0+1は1なので、当然1ターン目にイベントが起こります。


     ClearEventで消しておくか、もしくは変数に999くらい最初に代入しておけば、1ターン目にイベントが起こることはなくなるでしょう。


     ちなみに、記事に書かれているそのままの順番でイベントファイルに記述されている場合、他にも問題は起こると思いますが、とりあえず省きます。
     もし問題が起こって、その解決策が考えてみてもわからないようならまた書き込んでくださいってことで。


     それでは。

引用返信/返信 削除キー/



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