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■13933
/ inTopicNo.1)
敵の平均レベルの出し方を
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□投稿者/ こざわ
-(2004/05/21(Fri) 19:27:10)
[ID:sU7x6Ang]
敵の平均レベルの出し方はどうやるんですか?教えてください( 0w0)
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■13934
/ inTopicNo.2)
Re[1]: 敵の平均レベルの出し方を
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□投稿者/ GAMEMASTER
@
-(2004/05/21(Fri) 19:33:12)
[ID:PC7ckLOk]
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
GAMEMASTERです。
> 敵の平均レベルの出し方はどうやるんですか?教えてください( 0w0)
ForEachコマンドを用いることで、全ての敵パイロットを1人ずつチェックすることが出来ます。
その中で、Level関数によって対象パイロットのレベルを調べて変数に加算させてゆき、最終的に敵の人数で除算を行うことで平均値が算出されます。
ForEach 敵 全て
Incr 敵レベル合計 Level()
Incr 敵の人数
Next
平均レベル = 敵レベル合計 / 敵の人数
参考になれば幸いです。
もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
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■13936
/ inTopicNo.3)
Re[2]: 敵の平均レベルの出し方を
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□投稿者/ こざわ
-(2004/05/22(Sat) 00:29:56)
[ID:sU7x6Ang]
GAMEMASTERさんへ・・・
すいません間違えました・・・味方の平均レベルを敵のレベルにすることはできますか?お願いします
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■13937
/ inTopicNo.4)
Re[3]: 敵の平均レベルの出し方を
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□投稿者/ TomTom
-(2004/05/22(Sat) 00:56:22)
[ID:UwDXG43Z]
TomTomです。
>味方の平均レベルを敵のレベルにすることはできますか?
敵をCreateするときのレベル(に限らず、ユニット名やパイロット名やランクなどほとんどの項目)は変数で指定できるので、
GAMEMASTERさんが提示した処理の「敵」の部分を「味方」に変えて、求めた平均レベルを指定してあげればよいでしょう。
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■13941
/ inTopicNo.5)
Re[4]: 敵の平均レベルの出し方を
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□投稿者/ こざわ
-(2004/05/22(Sat) 02:32:40)
[ID:sU7x6Ang]
TomTomさん、ありがとーございました。
試してみますね
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