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■13858 / inTopicNo.1)  BGM
  
□投稿者/ Thief -(2004/05/15(Sat) 20:39:27) [ID:fPWCW4cD]
    攻撃後のBGMについてですが、

    味方ターンのBGMにMap1.mid(or .mp3)が設定されているとします。

    #---------------------------

    ターン 味方 全:
    StartBGM Map1.mid(or .mp3)
    Exit

    #---------------------------

    あるパイロットAのBGMにBattle1.mid(or .mp3)が設定されている場合、
    パイロットAが攻撃した後も設定されているBGMが流れっぱなしになるのですが、
    これを解消するには

    #---------------------------

    行動終了 味方:
    StartBGM Map1.mid(or .mp3)
    Exit

    #---------------------------

    とするしかないでしょうか?

    味方が攻撃した後、各Mapに設定したBGMが流れるようにしたいのですが・・・
引用返信/返信 削除キー/
■13859 / inTopicNo.2)  Re[1]: BGM
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2004/05/15(Sat) 21:01:48) [ID:8wmpRq4Q]
    2004/05/15(Sat) 21:09:09 編集(投稿者)

     幻魔の公子です。


     他に手はありません。
     ただし、この場合は常時イベントラベルにしたほうがよろしいでしょう。ほかにターンイベントや行動終了イベントを使ったときに正常に動作しません。


     それでは。

引用返信/返信 削除キー/



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