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■13654 / inTopicNo.1)  ユニット・武器の地形修正
  
□投稿者/ ロンド -(2004/05/03(Mon) 13:21:25) [ID:aETczHIb]
    ヘルプの戦闘システム詳細の項目には

    ☆地形適応
    攻撃力に対する地形適応は武器、ユニット、メインパイロットの地形適応のうち最も低いものが適用され、防御力に対する地形適応はユニット、メインパイロットの地形適応のうち、最も低いものが適用されます(一部のみ抜粋)

    と記載されていますが、これは仮にパイロットの地形適応がA、ユニットの地形適応がC、武器の地形適応がBだった場合、この中で最も低いC(0.8)のみが計算に使用されるということで良いのでしょうか?

    確かSRWF等では、パイロットとユニットから割り出された地形適応(例:A+C=B)と武器の地形適応(例:B)が別々に計算されたと記憶していますので、それ(下記記載)との相違点が気になりまして…

    ・例を用いた場合の、SRWFにおける計算式
    武器攻撃力 × (パイロット攻撃力/100) × (気力/100) × ユニット地形適応(Bなので100%) × 武器の地形適応(Bなので80%)
引用返信/返信 削除キー/
■13655 / inTopicNo.2)  Re[1]: ユニット・武器の地形修正
□投稿者/ GAMEMASTER -(2004/05/03(Mon) 13:25:13) [ID:rafSxFnt]
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
     お初にお目にかかります。
     SRCユーザーの1人「GAMEMASTER」と申します。

    > ヘルプの戦闘システム詳細の項目には
    >
    > ☆地形適応
    > 攻撃力に対する地形適応は武器、ユニット、メインパイロットの地形適応のうち最も低いものが適用され、防御力に対する地形適応はユニット、メインパイロットの地形適応のうち、最も低いものが適用されます(一部のみ抜粋)
    >
    > と記載されていますが、これは仮にパイロットの地形適応がA、ユニットの地形適応がC、武器の地形適応がBだった場合、この中で最も低いC(0.8)のみが計算に使用されるということで良いのでしょうか?

     その通りです。

     参考になれば幸いです。

     もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
引用返信/返信 削除キー/
■13664 / inTopicNo.3)  Re[2]: ユニット・武器の地形修正
□投稿者/ ロンド -(2004/05/03(Mon) 17:32:03) [ID:aETczHIb]
    GAMEMASTERさん、どうもありがとうございます。

    ということは、SRWF等とは少々違った観点から地形適応を捉えていく必要がありそうですね。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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