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■12686
/ inTopicNo.1)
アニメーションについて
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□投稿者/ m-ti
@
-(2004/03/03(Wed) 22:33:36)
初めましてm-tiと申します
早速ですが質問をします
次のようにアニメーションを設定したらこう出てきました
アニメーション設定
ヒートダガー(準備), 振る武器 Animation_HeatDaga 32
表示されたエラー内容
Lib\汎用戦闘アニメ\PRE(HtoHFunc).eve:92行目
不正な画像ファイル名「」が指定されています
91: ClearPicture
92: PaintPicture WP_FILE (C_X + 12 + X_P) (C_Y + 4) G_S G_S 透過 左右反転 _ColorTime(FL)
93: Refresh
私では分からないので解決策を教えてください
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■12687
/ inTopicNo.2)
Re[1]: アニメーションについて
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□投稿者/ GAMEMASTER
@
-(2004/03/03(Wed) 22:49:08)
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
お初にお目にかかります。
SRCユーザーの1人「GAMEMASTER」と申します。
> 次のようにアニメーションを設定したらこう出てきました
>
> (中略)
>
> 私では分からないので解決策を教えてください
最新の汎用データをダウンロードして下さい。
それでも問題が解決しない場合、「汎用データ」コーナーにある掲示板で問い合わせて下さい。
参考になれば幸いです。
もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
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■12690
/ inTopicNo.3)
Re[3]: アニメーションについて
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□投稿者/ m-ti
@
-(2004/03/03(Wed) 23:32:43)
何とか表示は出来ましたが
今度は白い部分が透過されずに出てきました
これについての解決策も教えてくれれば幸いです
前のエラーの解決策
アニメーションの画像のところに拡張子がついてなかった
ヒートダガー(準備), 振る武器 "EFFECT_HeatDaga.bmp" 32
迷惑をかけました 質問の返答を感謝します
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■12692
/ inTopicNo.4)
Re[3]: アニメーションについて
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□投稿者/ GAMEMASTER
@
-(2004/03/03(Wed) 23:55:10)
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
GAMEMASTERです。
> 何とか表示は出来ましたが
> 今度は白い部分が透過されずに出てきました
> これについての解決策も教えてくれれば幸いです
自作の画像である場合、背景色が(255,255,255)になっているかどうか確認して下さい。透過させるには背景色をこの数値にする必要があります。
それ以外の場合、画像の配布元に問い合わせて下さい。
参考になれば幸いです。
もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
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■12694
/ inTopicNo.5)
Re[4]: アニメーションについて
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□投稿者/ m-ti
@
-(2004/03/04(Thu) 00:09:51)
解決しました
色々と有難うございました
解決済み!
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