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■12191 / inTopicNo.1)  ダイアログデータが上手く作動しない
  
□投稿者/ 字はアド -(2004/01/28(Wed) 18:57:15)
    初めましてです。合体技にダイアログデータ(セリフ)を設定しているのに
    何故かメッセージの方で表示されてしまうんですが何か解決法はないでしょうか?

    仮面ライダー1号
    ライダーダブルチョップ ←こちらは正常に作動します
    仮面ライダー1号, いくぞ! 一文字!!
    仮面ライダー2号, OK! 本郷!!
    仮面ライダー1号, トォォォォッ!!
    仮面ライダー2号, とぉぉッッッ!!
    仮面ライダー1号, ライダァァァァッ!!!!!
    仮面ライダー2号, ダブルッッッ!!!!
    仮面ライダー1号, チョォォォォップっっっ!!!!!!!!
    ライダーダブルチョップ← こちら側が発動しません(メッセージデータになる)
    仮面ライダー2号, いくぞ! 本郷!!
    仮面ライダー1号, まかせろ! 一文字!!
    仮面ライダー2号, とぉぉッッッ!!
    仮面ライダー1号, トォォォォッ!!
    仮面ライダー2号, ライダァァァァッ!!!!!
    仮面ライダー1号, ダブルッッッ!!!!
    仮面ライダー2号, チョォォォォップっっっ!!!!!!!!
引用返信/返信 削除キー/
■12192 / inTopicNo.2)  Re[1]: ダイアログデータが上手く作動しない
□投稿者/ GAMEMASTER -(2004/01/28(Wed) 19:12:45)
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
     お初にお目にかかります。
     SRCユーザーの1人「GAMEMASTER」と申します。

    > 初めましてです。合体技にダイアログデータ(セリフ)を設定しているのに
    > 何故かメッセージの方で表示されてしまうんですが何か解決法はないでしょうか?
    >
    > (後略)

     当方でテストしましたが、ダイアログデータは両方共正常に表示されました。
     ご確認下さい。

     参考になれば幸いです。

     もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
引用返信/返信 削除キー/
■12199 / inTopicNo.3)  Re[2]: ダイアログデータが上手く作動しない
□投稿者/ 字はアド -(2004/01/29(Thu) 12:42:32)
    ご返答ありがとうございます。
    もしかしたらユニット、メッセージデータが多すぎるのかも知れないと思っているのですがそういうこと(データが多すぎて他のテキストデータに影響が出る)ってあるのでしょうか?
引用返信/返信 削除キー/
■12200 / inTopicNo.4)  Re[1]: ダイアログデータが上手く作動しない
□投稿者/ あーる -(2004/01/29(Thu) 13:04:14)
    > 仮面ライダー1号
    > ライダーダブルチョップ ←こちらは正常に作動します
    > 仮面ライダー1号, いくぞ! 一文字!!
    > 仮面ライダー2号, OK! 本郷!!
    > 仮面ライダー1号, トォォォォッ!!
    > 仮面ライダー2号, とぉぉッッッ!!
    > 仮面ライダー1号, ライダァァァァッ!!!!!
    > 仮面ライダー2号, ダブルッッッ!!!!
    > 仮面ライダー1号, チョォォォォップっっっ!!!!!!!!
    > ライダーダブルチョップ← こちら側が発動しません(メッセージデータになる)
    > 仮面ライダー2号, いくぞ! 本郷!!
    > 仮面ライダー1号, まかせろ! 一文字!!
    > 仮面ライダー2号, とぉぉッッッ!!
    > 仮面ライダー1号, トォォォォッ!!
    > 仮面ライダー2号, ライダァァァァッ!!!!!
    > 仮面ライダー1号, ダブルッッッ!!!!
    > 仮面ライダー2号, チョォォォォップっっっ!!!!!!!!

     この症状……ひょっとして『2号から合体技を仕掛けたらダイアログが表示されない』ということですか?
     だとすれば当然です、2号のダイアログが用意されていないのですから。2号のほうにも同様のダイアログを用意してください。
     もし、1号から合体技を仕掛けて、一番上のダイアログしか表示されない等の問題があるのでしたら……すこし分かりかねます。

     では〜
引用返信/返信 削除キー/
■12202 / inTopicNo.5)  Re[3]: ダイアログデータが上手く作動しない
□投稿者/ GAMEMASTER -(2004/01/29(Thu) 13:05:31)
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
     GAMEMASTERです。

    > もしかしたらユニット、メッセージデータが多すぎるのかも知れないと思っているのですがそういうこと(データが多すぎて他のテキストデータに影響が出る)ってあるのでしょうか?

     ありません。

     ところで、仮面ライダー2号の側には合体技のダイアログデータを作成していますか?
     掲示されたダイアログは仮面ライダー1号の側から合体技を使用した時にしか表示されません。仮面ライダー2号の側から合体技を使用した時にもダイアログを表示させたい場合、仮面ライダー2号に対してもダイアログを設定しなければなりません。


     仮面ライダー2号
     ライダーダブルチョップ
     仮面ライダー1号, いくぞ! 一文字!!
     仮面ライダー2号, OK! 本郷!!
     仮面ライダー1号, トォォォォッ!!
     仮面ライダー2号, とぉぉッッッ!!
     仮面ライダー1号, ライダァァァァッ!!!!!
     仮面ライダー2号, ダブルッッッ!!!!
     仮面ライダー1号, チョォォォォップっっっ!!!!!!!!
     ライダーダブルチョップ
     仮面ライダー2号, いくぞ! 本郷!!
     仮面ライダー1号, まかせろ! 一文字!!
     仮面ライダー2号, とぉぉッッッ!!
     仮面ライダー1号, トォォォォッ!!
     仮面ライダー2号, ライダァァァァッ!!!!!
     仮面ライダー1号, ダブルッッッ!!!!
     仮面ライダー2号, チョォォォォップっっっ!!!!!!!!


     参考になれば幸いです。

     もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
引用返信/返信 削除キー/



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