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■12032 / inTopicNo.1)  破壊イベントについて
  
□投稿者/ Ryooon -(2004/01/13(Tue) 20:11:53)
    破壊イベント(ラベル)で ○○と△△と□□ というような複数指定はできるのでしょうか?
引用返信/返信 削除キー/
■12034 / inTopicNo.2)  Re[1]: 破壊イベントについて
□投稿者/ GAMEMASTER -(2004/01/13(Tue) 20:22:55)
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
     GAMEMASTERです。

    > 破壊イベント(ラベル)で ○○と△△と□□ というような複数指定はできるのでしょうか?

     不可能です。
     破壊されたパイロットやユニットはシステム変数「対象ユニット」「対象ユニットID」で得られますので、それを利用して分岐を行わせましょう。


     破壊 敵:

     Switch 対象ユニット

     Case ○○

      (破壊されたユニットのパイロットが○○だった場合のイベント)

     Case △△

      (破壊されたユニットのパイロットが△△だった場合のイベント)

     Case □□

      (破壊されたユニットのパイロットが□□だった場合のイベント)

     Case Else

      (破壊されたユニットのパイロットがこれ以外の場合のイベント)

     EndSw

     Exit


     参考になれば幸いです。

     もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/
■12035 / inTopicNo.3)  Re[2]: 破壊イベントについて
□投稿者/ Ryooon -(2004/01/13(Tue) 20:26:08)
    ありがとうございます。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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