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■11860 / inTopicNo.1)  ランダム成長
  
□投稿者/ バフラム -(2004/01/05(Mon) 01:14:39)
    現バージョンではファイアーエムブレムのようなランダム要素をはらんだ能力成長は不可能なのですか?
引用返信/返信 削除キー/
■11865 / inTopicNo.2)  Re[2]: ランダム成長
□投稿者/ 霞薙 -(2004/01/05(Mon) 02:32:41)
    霞薙です。
    普通にデータを扱っている限り、ランダム成長は不可能です。
    しかし、パイロット特殊能力「格闘UP」等や、
    サブルーチンを用いれば、擬似的にランダム成長をさせることが可能です。

    メッセージシチュエーション「レベルアップ」で
    #レベルアップ, $(Call(ランダムレベルアップ処理))
    のように記述すれば、レベルアップ時に、イベントラベルを呼び出すことが出来ます。

    このイベントラベルの内部において、
    六つの能力値に対し、各キャラ規定の成長率のRandom判定を行い、
    正否に応じて「〜〜UP」をSetAbilityしてやれば良いでしょう。

    #もちろん、実際は他にも考慮する要素がありますので、
    #もうちょっと複雑な判定になるでしょうが、基本は上の通りの判定です。

    なお、これを行うには、それなりにSRCの式に対する理解が必要になります。
引用返信/返信 削除キー/
■11873 / inTopicNo.3)  Re[3]: ランダム成長
□投稿者/ バフラム -(2004/01/05(Mon) 11:39:41)
    ありがとうございました。
    ヘルプとにらめっこしながら頑張ってみます。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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