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■11849 / inTopicNo.1)  If文でパイロット気力による判断をしたい場合
  
□投稿者/ きよ -(2004/01/04(Sun) 20:27:02)
    どうもきよです
    If条件式で、パイロット(仮に兵士A)の気力が130以上になるとイベントが発生する。とやるにはどのような式を組めばよろしいのでしょうか?
    また、パイロットの能力、状態によってイベントが発生する場合の大体の式を教えてくれるとありがたいのですが…どうかよろしくお願いします

    では
引用返信/返信 削除キー/
■11851 / inTopicNo.2)  Help項目は「変数と式」
□投稿者/ ZEROT -(2004/01/04(Sun) 20:41:17)
http://www2u.biglobe.ne.jp/~zeros/game/SRC/
    質問内容についてのIf文は
    たとえば仮名「兵士A」の気力が130いじょうになったらという場合

    If Morale(兵士A) >= 130 then

    Talk 兵士A
    気力充実だぜ!!
    End

    Endif

    ってな感じになるでしょうか
    詳細はHelpで見てみてください、Infoとかも便利で使えますよ。


解決済み!
引用返信/返信 削除キー/
■11852 / inTopicNo.3)  Re[1]: If文でパイロット気力による判断をしたい場合
□投稿者/ クエスト -(2004/01/04(Sun) 20:44:55)
    Morale(パイロット名)でパイロットの気力を返すとマニュアルに載ってました。(イベント作成、変数と式、パイロット情報)

    なので
    If Morale(パイロット名) > 130 then

    commands

    EndIf

    で、出来ると思います。(ためしてないけど・・・)

引用返信/返信 削除キー/
■11854 / inTopicNo.4)  Re[2]: Help項目は「変数と式」
□投稿者/ きよ -(2004/01/04(Sun) 20:50:45)
    ZEROTさん、クエストさん、どうもありがとうございました…
    自分はヘルプをよく読みましょう…(こんなのあったのですね…)

    さっそく試してみたいと思います

    それでは
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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