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■11789 / inTopicNo.1)  アイテム特殊能力について
  
□投稿者/ Belzet -(2003/12/30(Tue) 11:35:41)
    はじめまして。Belzetです。以後お見知り置きを。

    早速ですが、アイテムを装備させることでユニット特殊能力『変形』をさせなくすることはデータの側で可能なのでしょうか?

    以上です。
引用返信/返信 削除キー/
■11790 / inTopicNo.2)  Re[1]: アイテム特殊能力について
□投稿者/ シャアペン -(2003/12/30(Tue) 13:13:03)
http://charpen-web.hp.infoseek.co.jp/
     変形先にユニット特殊能力「不必要技能」を設定し、アイテムで設定した技能を追加する方法があります。追加する技能は適当なダミー能力でかまいません
引用返信/返信 削除キー/
■11791 / inTopicNo.3)  Re[1]: アイテム特殊能力について
□投稿者/ GAMEMASTER -(2003/12/30(Tue) 13:17:33)
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
     お初にお目にかかります。
     SRCユーザーの1人「GAMEMASTER」と申します。

    > 早速ですが、アイテムを装備させることでユニット特殊能力『変形』をさせなくすることはデータの側で可能なのでしょうか?

     まず、変形先に「不必要技能」を設定します。


     不必要技能=変形出来なくするアイテム装備


     バージョン1.7系列の「開発版」であれば、これだけで済みます。
     バージョン1.6系列の「安定版」の場合、そのアイテムに不必要技能で定めた特殊能力をパイロットに与えるようにユニット用特殊能力「パイロット能力付加」を設定しましょう。


     変形出来なくするアイテム
     変形出来なくするアイテム, 固定, 形態固定
     特殊能力
     パイロット能力付加="変形出来なくするアイテム装備=非表示"
     非表示
     0, 0, 0, 0, 0


     詳細は安定版もしくは開発版のヘルプをご覧下さい。

     参考になれば幸いです。

     もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
引用返信/返信 削除キー/
■11795 / inTopicNo.4)  ありがとうございました
□投稿者/ Belzet -(2003/12/30(Tue) 15:25:25)
    こ、こんなに早くレスが二つも…!

    不必要技能を使うんですね。思いもつきませんでした。
    ご返答ありがとうございました。

解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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