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■117
/ inTopicNo.1)
新規投稿:破壊光線3種類
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■
□投稿者/ プラチナ木魚
-(2006/10/29(Sun) 20:18:16)
[ID:g47ZRHJt]
記事内容:[検討品]
どうもはじめまして、プラチナ木魚と申します。
こういう事は苦手なもので、不手際があるかもしれませんが
よろしくお願いします。
bitmap\Anime\Attackにあります『破壊光線』と『怪光線』
(EFFECT_ShockBeam)とそのバリエーションを
投稿させて頂きたく考えております。
そこで、先に御意見をお伺いして問題点などがないか
検討すべく書き込ませて頂きました。
具体的には以下の通りです。
1.EFFECT_ShockBeam(破壊光線&怪光線)
ちょっと太めの怪光線と破壊光線を想定した画像。
各色バリエーションあり。
△目的 熱光線、溶解光線、冷凍光線などの表現選択肢の増加。
2.EFFECT_TwinShockBeam
二連怪光線(破壊光線)を想定した画像。
各色バリエーションあり。
△目的 目からの怪光線、怪光線乱射などに対応。
3.EFFECT_StrongShockBeam
極太怪光線(破壊光線)を想定した画像。
各色バリエーションあり。
△目的 超破壊光線、必殺ビームなどの表現選択肢の増加。
(これらに加え、縦にすれば稲妻としても使えそうだ
という御意見を頂戴しております)
以上、3種類を投稿しようと考えております。
色バリエーションの関係上、結構な数になっておりますので、
実物は下記URLの圧縮ファイルを御覧下さい。
http://www2s.biglobe.ne.jp/~kubomi/akudoya/ShockBeam.lzh
また、発射時のみですが見本として製作したGIFアニメが以下のURLに
あります。
http://www2s.biglobe.ne.jp/~kubomi/akudoya/icon/ShockBeamTest.gif
問題点、改善点など御意見をお待ちしております。
それではよろしくお願い致します。
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■119
/ inTopicNo.2)
Re[1]: 新規投稿:破壊光線3種類
▲
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□投稿者/ プラチナ木魚
-(2006/11/05(Sun) 23:31:44)
[ID:g47ZRHJt]
一週間経ちましたが、特に御意見や問題もないようですので、
あと一週間待って何もないようでしたら、投稿したいと思います。
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■120
/ inTopicNo.3)
Re[2]: 新規投稿:破壊光線3種類
▲
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■
□投稿者/ 乾@PC死亡、復活まで後6日?
-(2006/11/06(Mon) 01:52:45)
[ID:gDPoRkxK]
乾@汎用データです。
メインマシンが復活してからいろいろ試して、いくつか修正やお願いをすることに
なるかもしれません。
とりあえず今はSRC動かせない状態なので、できれば2週間ほど様子見をお願い
します。
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■121
/ inTopicNo.4)
Re[3]: 新規投稿:破壊光線3種類
▲
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■
□投稿者/ プラチナ木魚
-(2006/11/06(Mon) 23:16:19)
[ID:g47ZRHJt]
プラチナ木魚です。
ご都合承りました。
では、乾さんのレスを待って、次の事を決めたいと思います。
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■123
/ inTopicNo.5)
Re[4]: 新規投稿:破壊光線3種類
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□投稿者/ 乾@汎用データ
-(2006/11/16(Thu) 09:02:31)
[ID:KPaseBs2]
乾@汎用データです。
力作の投稿ありがとうございます、画像内容一式確認しました。
攻撃時の画像は完全なのですが、命中時の画像で
飛んでくる光線の先頭部分と末尾部分の画像があるとありがたいのですが
書き足していただけないでしょうか?
(私が作るとタッチの差が出てしまいそうなので)
それ以外で特に必要と思える修正はありません。
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■124
/ inTopicNo.6)
Re[5]: 新規投稿:破壊光線3種類
▲
▼
■
□投稿者/ プラチナ木魚
-(2006/11/17(Fri) 02:22:07)
[ID:g47ZRHJt]
プラチナ木魚です。
ご復帰、おめでとうございます。
先頭と末尾の件、承りました。
ちょっとシナリオが立てこんでますので、いつとは言えませんが、
今週一杯辺りを目処に追加+リネームして投稿させて頂きます。
以上で、この件は解決とさせて頂きますが、追加分に
問題がありましたらまた仰って下さい。
どうもありがとうございました。
解決済み!
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