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■11610 / inTopicNo.1)  そのアイテムは装備可能かどうか判定するには
  
□投稿者/ 龍神 -(2003/12/16(Tue) 23:23:24)
http://ryuzintei.hp.infoseek.co.jp/
     お世話になっています、龍神です。
     あるユニットを指定し、未装備のアイテムから、指定したユニットが装備可能なアイテムの一覧が習得したいのです。
     そのため、そのユニットがそのアイテムを装備可能かどうかと判定したいのですが、実現させるにはどうしたらよいのでしょうか?

     Info関数を使って、アイテムクラスによる振り分けをすれば、ある程度は可能だと思いますが、(〜専用)というアイテムも、判定の候補に入った場合、判定できないので・・・.

     どなたかよいお知恵をお貸しください。 よろしくお願いいたします。
引用返信/返信 削除キー/
■11611 / inTopicNo.2)  Re[1]: そのアイテムは装備可能かどうか判定するには
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2003/12/16(Tue) 23:31:09)
     幻魔の公子です。


     問題が、専用指定のことだけであるならば。
     InStr関数を使えば、目標の文字列の中に、特定の文字列が存在するかどうかを調べることができます。

     ですから、(〜〜専用)という文字列があるかどうかを調べて、あった場合、その専用指定が装備を不可能にするようなものであるかどうかを調べればよろしいかと。
     そちらも、同じくInStr関数を使えばできるでしょう。専用指定に使えるものは決まっているのですから。


     それでは。

解決済み!
引用返信/返信 削除キー/
■11624 / inTopicNo.3)  Re[2]: そのアイテムは装備可能かどうか判定するには
□投稿者/ 龍神 -(2003/12/18(Thu) 00:26:33)
http://ryuzintei.hp.infoseek.co.jp/
     なるほど。 その方法しかないようですね。
     ありがとうございました。 参考にさせていただきます。
解決済み!
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