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■1151 / inTopicNo.1)  EXEコンパイラ意見募集
  
□投稿者/ RXF−101 -(2001/12/28(Fri) 18:14:54)
    RXF−101です。

    とりあえず、EXEコンパイラ意見募集用の新スレッドを立ち上げました。
    今度からは、こちらのスレッドにお願いします。
    近い内、自分のHPに意見募集用BBSを設置する予定なので、暫定的に。

    多くの方がDLして下さっているようで(公開2日目で既にカウンタが80を超えてる)、
    製作者としては、うれしい限りです。
    様々な意見、バクレポ、またリクエストをお待ちしています。

    さて、今回は二人の方から報告がありました。


    >チョコラBBさん

    このソフトでは、テキストはある法則に従い暗号化をしています。
    出力されたEXEは、起動するとファイルを複合化してSRCを起動するわけです。
    そこで、お聞きしたいのですが、エラーが出たファイルは、
    全部文字化けしてしまっているのでしょうか、それとも一部だけでしょうか?
    複合部のルーチンを見直してみる必要があるので、その辺の情報が欲しいのです。
    折り返し、ポストお願いします。


    >テクスさん

    いいえ、SRCは別の場所に置いておいても大丈夫なように設計してあります。
    初起動時にSRC.exeがある場所を検索し、レジストリに保存していますので。
    エラーの内容から、おそらくSRC自体は起動されているかと思われます(推定)。
    なので、SRCフォルダにちゃんとBitmapフォルダがない可能性があります。
    フォルダ構造とか、もうちょっと詳しくポストして下さると幸いです。


    以上、よろしくお願いします。
    削除キー:0175


引用返信/返信 削除キー/
■1154 / inTopicNo.2)  Re[1]: EXEコンパイラ意見募集
□投稿者/ チョコラBB -(2001/12/28(Fri) 22:35:47)
    一つ質問なのですが、
    「EPS.exe」を置くフォルダはsrc.exeが置いてあるフォルダに入れてから起動しなくてはいけないのでしょうか? そして、コンパイラを起動するごとにエラーダイアログが出るようです。参考までにダイアログをUPしておきました。

    http://isikawayuna.keddy.ne.jp/image01/error.png

    使い方が誤っている可能性が無きにしもあらずなので、
    今一度正しい使用方法を教えて頂けないでしょうか?

    追伸:OS[windows98se] cpu[celeron 1Ghz] RAM[512MB]
    で動作を確認しております。


引用返信/返信 削除キー/
■1155 / inTopicNo.3)  報告の方向で
□投稿者/ テクス -(2001/12/28(Fri) 22:50:59)
    え〜と、とりあえず拙作で試してみました。

    ウィンドウズは98を使用してます。
    拙作シナリオは
    D:\src\オリジナル\GunParade
    SRC本体は
    C:\src
    上記の場所に入れてあります。
    拙作以外も、DLしたシナリオは全て
    Dドライブの中に入れてあります。
    起動はいつもドラッグ&ドロップですね。

    まず、「出力ファイル」をデスクトップに
    「格納するシナリオのフォルダ」を
    拙作のフォルダにしてやってみたのですが、
    できあがったEXEがまともに動きませんでした。
    その時、解凍した物が出ていたので開いてみたのですが、
    その中身がデスクトップの物になっていたようです。
    ちなみに、製作途中のexeも一緒にコンパイル
    しようとして出来ずにいる様子がありました。
    「格納する〜」が無視されて、「出力〜」の方を
    コンパイルしているのではないかと。

    次に、「出力ファイル」を「格納する〜」と
    同じ場所にしてやってみました。
    コンパイル自体はうまくいったようですが、
    できあがったexeの起動時に、やはり
    「Bitmapフォルダがありません」と出ます。
    これは他の方のシナリオでもやりましたが、
    同じでした。いちおう…「絶望の日」です。
    Dドライブの物をCドライブに移してみたりも
    したのですが、駄目なようです。

    他のシナリオを何度も起動したことがあり、
    精神コマンドによる画像もちゃんと出ます。
    拙作シナリオ自身の動作も確認していますので、
    フォルダ構造のミスは無いです。

    あと、「出力〜」の指定時に「〜へのショートカット」
    を通ると、そのショートカットの名前を持った何物かが
    作成するはずのexeに変わって作成されます。
    中身を見ると、どうやら作るはずだったexeの
    ようなのですが…詳細はわかりません。
    拡張子は.lnk…ショートカットですね(−−?

    ところで、初起動時にSRCの位置を検索
    するとのことですが、それって自動ですか?
    自動でないとしたら、それらしき動作を
    行う様子は見あたりませんでした。

    このくらいでしょうか…
    何の役にも立たなかったらすいません(^^;
    では、いずれまた♪
引用返信/返信 削除キー/
■1158 / inTopicNo.4)  Re[2]: 報告の方向で
□投稿者/ RXF−101 -(2001/12/29(Sat) 05:35:31)
    RXF−101です。

    はて・・・こちらでは、UPしたものと同じ物を使用し、
    出力先をデスクトップにしてもちゃんと起動できましたが・・・。
    ちなみに、テクスさんも実験なされた「絶望の日」も使いましたが、
    ちゃんと動きましたけど・・・・。

    そのエラーというのは、
    「Bitmapフォルダがありません。
     SRC.exeと同じ場所に〜を入れて下さい。」
    というものだと思うのですが、この〜の部分にはどう表示されているでしょうか?
    その辺りの情報も合わせてお教え下さると幸いです。


    >質問について

    EPSは、初起動時に自動でSRCのフォルダを検索しています。
    初起動時に、表示されるまでやたらと長かったのを覚えていますか?
    その時に、設定しているのです。

    具体的には、SRC.exeを全てのドライブで検索し、一番最初に
    見つけたフォルダを、レジストリに保存しています。
    REGEDITを使用して、レジストリを見てみると、
    HKEY_CURRENT_USER\SoftWareの下に、EPSというキーがありますから。
    もし何だったら、一度覗いてみてください。

    なお、現状ではユーザーに何のレスポンスも無いので、
    設定する前に一言通知する様、プログラムを修正しています。
    2,3日で終了する作業なので、新年そうそうアップできると思います。

引用返信/返信 削除キー/
■1159 / inTopicNo.5)  Re[2]: EXEコンパイラ意見募集
□投稿者/ RXF−101 -(2001/12/29(Sat) 05:51:55)
    RXF−101です。

    テクスさんからも同様の質問があったのですが、
    EPSは自動でSRC.exeがあるフォルダを検索し、レジストリに
    保存しています。
    つまり、SRCと同じフォルダに入れなくても動作するように、
    設計をしてあるのです。
    ちなみに、エラーが出るのはどう言った状態の時でしょうか?
    というのは、メモリアドレスはそのユーザーのメモリ環境によって、
    数字が異なるために、一概にどこが悪いというのを判別しにくいのです。
    最も、内容からある程度の推測を立てることは可能なのですが、
    推測は、あくまで推測なので、見当違いなところを修正している可能性も
    出てきてしまうのです。
    なので、その辺りの詳しい情報を頂けると幸いです。


    さて、操作方法についてですが、
    現在、ヘルプを作成している最中であるため、簡単に説明します。

    まず、「出力ファイル」には、
    EXEファイルの名前、保存フォルダを指定します。
    直接入力することも可能ですが、参照ボタンを使ったほうが便利です。

    次に、「格納するシナリオのフォルダ」には、
    その名の通り、シナリオのフォルダを指定します。
    ここには、格納したいシナリオのトップフォルダを指定して下さい。
    こちらも直接入力、参照ボタンが使えます。

    この2つを指定したら、「作業開始」ボタンを押して下さい。
    EXEファイルが作成され、そこに次々とファイルが書き込まれます。

    とまあ、こんな感じです。
    極力、分かりやすいように設計しているつもりですが、
    「ここの表記はこうしたほうがいいよ」というのがあれば、
    どんどん言ってきて下さい。


引用返信/返信 削除キー/
■1172 / inTopicNo.6)  Re[3]: 報告の方向で
□投稿者/ テクス -(2001/12/29(Sat) 17:33:57)
    > エラーの内容

    「Bitmapフォルダがありません。SRC.exeと同じフォルダに汎用グラフィック集をインストールしてください。」
    以上の内容でした。
    この件ですが、これは私がSRC本体を
    複数所持していたのが理由のようです。
    1.6.46の動作がうまくいかなかったので、
    とりあえず1.6.45を使用していたのですが、
    1.6.45以外に1.6.46を保持していたのが
    まずかったようです。

    「出力ファイル」で指定した位置を
    コンパイルしようとした件ですが。
    どうも上の失敗に誘発されるようです。

    よくわからない物が作成される件は
    どうやらこちらの手違いが原因でした。
    デスクトップのショートカットを経由して
    フォルダに入り、名称をそのままにして
    「開く」を選ぶと、その名称.lnkが
    「出力ファイル」に使用されますが、
    それをなおしていなかったようです。

    以下、提案です。

    SRC本体位置の検索は、
    自動で検索して時間がかかるよりも
    自分で直に見つけた方が早いし、
    間違いもなくて良いような気もします。
    私のような例はまれだとおもいますが(^^;

    それと、現状の設定だと
    プレイヤーの方もEPS本体を
    持っていないといけない気がしますが…
    作成される方のEXEにもSRC位置の
    保存を行う機能がないとまずくないでしょうか。

    「出力ファイル」ですが、最初意味が
    わからなかったので「ファイル出力位置」
    とかにした方がよいと思います。

    いや〜、役に立たなくて済みません(^^;
    それでは、完成をお待ちしていま〜す。
引用返信/返信 削除キー/
■1179 / inTopicNo.7)  Re[4]: 報告の方向で
□投稿者/ RXF−101 -(2001/12/30(Sun) 08:34:06)
    RXF−101です。

    詳しい報告、本当にありがとうございます。
    やはり、他のユーザーの方の意見は貴重なので、
    これからも辛口の意見、また機能のリクエストをお願いします。


    さて、提案についてですが。
    全面的に適用させて頂き、プログラムの修正に入りました。

    確かに、SRC.exeの場所は自分で検索するほうが早いですよね。
    自分のハードディスクの中身は、自分が一番よく知っているはずですし。
    バージョンアップ版では、メニューを使用して、
    ユーザーが自分でSRCの位置を指定できるようにする予定です。

    ただし、出力されたEXEにSRCの位置を保存するという提案は、
    今回は見送らせて頂き、こちらで何か上手い方法を考えています
引用返信/返信 削除キー/
■1190 / inTopicNo.8)  新バージョン公開
□投稿者/ RXF−101 -(2001/12/31(Mon) 19:23:25)
    RXF−101です。
    テクスさんの協力を得て、Ver.1.0.1を公開しました。
    テクスさんには、この場を借りてお礼を申し上げます。
    本当にありがとうございました。


    さて、今回の変更点は、
    ・コンパイラ部から、SRCフォルダの自動検索を廃止
    ・自動起動部に、SRCフォルダ設定用の環境設定メニューを追加

    以上の2点です。


    さらに洗練させていきたいと思いますので、
    たくさんの方からの辛口の意見、リクエストお待ちしています。
    出来得る限り、対応させていただきたいと思っています。

    削除キー:0175
引用返信/返信 削除キー/
■1192 / inTopicNo.9)  Re[2]: 新バージョン公開
□投稿者/ RXF−101 -(2001/12/31(Mon) 20:34:49)
    RXF−101です。
    書き忘れたことがありましたので、自己フォローです。

    このバージョンから、レジストリに保存するキーの名前を変更しました。
    ですので、REGEDITを使い、
    「HKEY_CURRENT_USER\Software」の下にある、「EPS」というキーを
    削除して下さい。
    再度、SRC本体の位置を設定しなければならなくなり、
    ユーザーの皆様にはお手数をかけてしまうことになってしまいますが、
    よろしくお願いします。

    取り急ぎ、用件まで。

引用返信/返信 削除キー/
■1194 / inTopicNo.10)  とりあえずアドレスおば…(^^;
□投稿者/ テクス -(2001/12/31(Mon) 21:50:24)
引用返信/返信 削除キー/
■1198 / inTopicNo.11)  Re[4]: とりあえずアドレスおば…(^^;
□投稿者/ RXF−101 -(2002/01/01(Tue) 09:15:38)
    あわわ……、こんな基本的なことを忘れていたとは。
    申し訳ないです。

    テクスさん、お手数をおかけしてしまい、本当にすいません。
    また、ありがとうございます。

    これからも、EPSをよろしくお願いします。

引用返信/返信 削除キー/



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