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■11196 / inTopicNo.1)  ユニット用特殊能力を必要技能とする武器データを持つアイテム
  
□投稿者/ ドラゴンライダーΦズ -(2003/11/15(Sat) 04:50:04)
http://www2u.biglobe.ne.jp/~songokuu/Default.html
    私はドラゴンライダーΦズです。

    ユニット用特殊能力を必要技能とした武器を、
    アイテムデータに定義したいのですが、
    これを擬似的に再現するにはどういった処理が必要なのでしょうか。

    現行のシステムではダイレクトには不可能のようです。
    できればダイレクトにいきたいですが、
    現行のシステムでそういうことをやるにはどうすればいいのでしょうか。
引用返信/返信 削除キー/
■11198 / inTopicNo.2)  Re[1]: ユニット用特殊能力を必要技能とする武器データを持つアイテム
□投稿者/ GAMEMASTER -(2003/11/15(Sat) 07:21:24)
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
     GAMEMASTERです。

    > ユニット用特殊能力を必要技能とした武器を、
    > アイテムデータに定義したいのですが、
    > これを擬似的に再現するにはどういった処理が必要なのでしょうか。
    >
    > 現行のシステムではダイレクトには不可能のようです。
    > できればダイレクトにいきたいですが、
    > 現行のシステムでそういうことをやるにはどうすればいいのでしょうか。

     当該ユニット用特殊能力を持つユニットには常にパイロット能力付加を併記し、それで与えたパイロット用特殊能力を武器の必要技能としましょう。

     参考になれば幸いです。

     もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
引用返信/返信 削除キー/
■11203 / inTopicNo.3)  Re[2]: ユニット用特殊能力を必要技能とする武器データを持つアイテム
□投稿者/ ドラゴンライダーΦズ -(2003/11/15(Sat) 17:09:34)
http://www2u.biglobe.ne.jp/~songokuu/Default.html
    私はドラゴンライダーΦズです。

    了解です。

    GAMEMASTERさん本当にありがとうございます。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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