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■11092 / inTopicNo.1)  ユニットをキャラクターツクールで・・・
  
□投稿者/ (・∀・) -(2003/11/09(Sun) 03:26:06)
    ユニットをチャラクターツクール95(拡張子 .CTK)で作成したのですが、SRCで使える(表示される)のでしょうか?わかる方、レスもらえると、ありがたいです。 _(._.)_
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■11093 / inTopicNo.2)  Re[1]: ユニットをキャラクターツクールで・・・
□投稿者/ 通りすがり -(2003/11/09(Sun) 05:44:12)
    ご自分で試してみては如何でしょうか。
    その上で、不都合があり、自分で調べてみても判らなければ
    再び質問にこられるのがよろしいかと。
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■11099 / inTopicNo.3)  Re[1]: ユニットをキャラクターツクールで・・・
□投稿者/ 美紗 -(2003/11/09(Sun) 12:12:05)
    あーCTKが使えるかということですが
    現在のSRCでは使用不可です。

    一応SRCヘルプからの抜粋を
    >表示指定可能なファイル形式としてサポートしているのはビットマップファイル(.bmp)、JPEGファイル(.jpg)、PNGファイル(.png)です。

    ユニット・パイロットアイコンについてはbmpファイルのみです。

    んでわ。
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■11100 / inTopicNo.4)  Re[1]: ユニットをキャラクターツクールで・・・
□投稿者/ 隼人 -(2003/11/09(Sun) 15:55:14)
    自分もキャラツク持ちですが、
    確かキャラツク95以降には、256色BMP出力機能があったはずです。
    というか、RPGツクール95でサポートしてるのがBMPだけでしたので、
    ないと使い物になりません。
    BMP変換機能でCTKファイルからBMPに変換すればいいと思います。
    もっとも、ユニットの背景色が白(255,255,255)でない場合は変更する必要はあります。
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■11116 / inTopicNo.5)  Re[2]: ユニットをキャラクターツクールで・・・
□投稿者/ (・∀・) -(2003/11/10(Mon) 03:41:10)
    レスありがとうございます。拡張子 .CTK を.bmpに変換でき、表示されるのですか?その辺を詳しく教えてもらえるとありがたいです。
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■11117 / inTopicNo.6)  Re[3]: ユニットをキャラクターツクールで・・・
□投稿者/ 隼人 -(2003/11/10(Mon) 17:18:17)
    その辺はSRCとは関係ない部分ですので、キャラツクの取説を見ましょう。
    基本的には保存時に、「ファイルの種類」をCTKからBMPに変えればいいだけのはずです。
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■11145 / inTopicNo.7)  Re[4]: ユニットをキャラクターツクールで・・・
□投稿者/ (・∀・) -(2003/11/12(Wed) 02:25:11)
    ヘルプを細かくチェックしたところ、問題が解決しました。本当に<(_ _*)> アリガトォございました。まだ、先が長いのでお世話になることがあると思いますが、そのときは、よろしくお願いします。_(._.)_
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