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■10942 / inTopicNo.1)  Talkコマンドで台詞作成中に「〜が定義されていない」&テロップ(?)の表示の仕方
  
□投稿者/ 蒼天 -(2003/11/02(Sun) 17:56:01)
    こんにちは、蒼天と申します。
    自作シナリオを作成中の者です。

    データを作り終え、シナリオを作成していたのですが、
    エラーにあってしまいました。
    ___________________________________
    @TOP

    プロローグ:
    Option アイテム交換

    Talk システム
    7つの星と、1つの樹が織り成す世界で───
    End

    Talk システム
    ・・・
    ・・・・・・
    ・・・・・・・・・
    Talk アーチェ=クライン
    ・・・ん?
    Talk システム
    ・・・魔法素センサー、高エネルギー反応を探知
    End
    Exit

    スタート:
    Exit

    エピローグ:
    Exit
    __________________________________

    現在、未完成なので以上のような感じなのですが、
    試しに起動させてみても、どうしても「Talk アーチェ」の部分で、
    『「アーチェ=クライン」というパイロットが定義されていません』
    というエラーが出てしまいます。
    (アーチェのデータはTOPフォルダのpilot.txtに記述してあります)
    ちなみに、一応アーチェのデータも下に記します。
    _________________________________

    アーチェ=クライン
    アーチェ,女性,戦艦,ABCA,180
    特殊能力
    底力,1
    援護Lv1,1,Lv2,1,1,Lv3,24,Lv4,48
    広域サポート=指揮官Lv1,1,Lv2,25
    明鏡止水=マナの祝福
    131,143,149,139,167,153,超強気
    精神,55,偵察,1,魅惑,9,激怒,20,挑発,32,愛,40,奇襲,48
    Phantasia_Arche.bmp,Phantasia.mid
    _________________________________

    それで、もう一つの方の質問なのですが、SRCシナリオをプレイしていると、
    暗転したウィンドウに文字が出て、
    そのシナリオの背景解説等が説明されるものをよく見るのですが、
    これはどのようにして作っているのでしょうか。
    ダウンロードしてきたシナリオを参考に色々やってみたのですが、
    Clsというコマンドはありませんなどのエラーが発生して、どうしても作れません。
    出来れば、どうやって作成するのか教えて頂きたいのですが・・・

    長くなりましたが、どうか宜しくお願いします。

引用返信/返信 削除キー/
■10944 / inTopicNo.2)  Re[1]: Talkコマンドで台詞作成中に「〜が定義されていない」&テロップ(?)の表示の仕方
□投稿者/ GAMEMASTER -(2003/11/02(Sun) 18:09:51)
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
     お初にお目にかかります。
     SRCユーザーの1人『GAMEMASTER』と申します。

    > データを作り終え、シナリオを作成していたのですが、
    > エラーにあってしまいました。
    > ___________________________________
    > @TOP
    >
    > プロローグ:
    > Option アイテム交換
    >
    > Talk システム
    > 7つの星と、1つの樹が織り成す世界で───
    > End
    >
    > Talk システム
    > ・・・
    > ・・・・・・
    > ・・・・・・・・・
    > Talk アーチェ=クライン
    > ・・・ん?
    > Talk システム
    > ・・・魔法素センサー、高エネルギー反応を探知
    > End
    > Exit
    >
    > スタート:
    > Exit
    >
    > エピローグ:
    > Exit
    > __________________________________
    >
    > 現在、未完成なので以上のような感じなのですが、
    > 試しに起動させてみても、どうしても「Talk アーチェ」の部分で、
    > 『「アーチェ=クライン」というパイロットが定義されていません』
    > というエラーが出てしまいます。
    > (アーチェのデータはTOPフォルダのpilot.txtに記述してあります)
    > ちなみに、一応アーチェのデータも下に記します。
    > _________________________________
    >
    > アーチェ=クライン
    > アーチェ,女性,戦艦,ABCA,180
    > 特殊能力
    > 底力,1
    > 援護Lv1,1,Lv2,1,1,Lv3,24,Lv4,48
    > 広域サポート=指揮官Lv1,1,Lv2,25
    > 明鏡止水=マナの祝福
    > 131,143,149,139,167,153,超強気
    > 精神,55,偵察,1,魅惑,9,激怒,20,挑発,32,愛,40,奇襲,48
    > Phantasia_Arche.bmp,Phantasia.mid
    > _________________________________

     「TOP」ディレクトリを格納している「Data」ディレクトリの名称を確認して下さい。
     半角アルファベットで「Data」と記述されていますか?

    > それで、もう一つの方の質問なのですが、SRCシナリオをプレイしていると、
    > 暗転したウィンドウに文字が出て、
    > そのシナリオの背景解説等が説明されるものをよく見るのですが、
    > これはどのようにして作っているのでしょうか。
    > ダウンロードしてきたシナリオを参考に色々やってみたのですが、
    > Clsというコマンドはありませんなどのエラーが発生して、どうしても作れません。
    > 出来れば、どうやって作成するのか教えて頂きたいのですが・・・

     画面の暗転はFadeOutコマンドやClsコマンド、画面上への文字の描画はPaintStringコマンドによって行います。
     これらを組み合わせて、画面演出を作成することになります。

     但し、ClsはSRC上に設定されているイベントコマンドなので、通常通りに使用する限りコマンドが存在しないというエラーメッセージは発生しません。
     Dataディレクトリと同じく、記述を確認して下さい。

     参考になれば幸いです。

     もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
引用返信/返信 削除キー/



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