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■10821
/ inTopicNo.1)
エラー
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□投稿者/ はながた
-(2003/10/24(Fri) 17:03:35)
昨日偶然この鋼VS焔ゲームをしったのですが、
Data\鋼の錬金術師(ローカル)\pilot.txt:17行目
エドワード・エルリックのデータが不正です
特殊能力「SP消費減少Lv4」の修得レベルが不正です。
といったエラーがでるのですが。
ちなみに17行目以下のエドワードのデータは
SP消費減少Lv4=非表示, 絆 激闘 熱血, 1
143, 135, 146, 146, 177, 167, 冷静
SP, 80, 瞑想, 1, 集中, 3, ひらめき, 8, 熱血, 19, 絆, 35, 激闘, 45
FMA_EdwardElric.bmp, ReverseImpression.mid
どうしたらこのエラーがなくなりますか?
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■10822
/ inTopicNo.2)
Re[1]: エラー
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□投稿者/ TomTom
-(2003/10/24(Fri) 17:18:32)
TomTomです。
自作ではない他の方が作ったシナリオで出たエラーは、ここではなくシナリオバグ報告掲示板に書きましょう。
さて、問題のエラーですが、該当箇所を
SP消費減少Lv4=非表示 絆 激闘 熱血, 1
と書き換えれば動作するかと思います。
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■10826
/ inTopicNo.3)
Re[2]: エラー
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□投稿者/ はながた
-(2003/10/24(Fri) 20:44:29)
SP消費減少Lv4=非表示 絆 激闘 熱血, 1
これではできません。
だって非表示のあとに「、」がないので。
ほかは、考えられません?
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■10827
/ inTopicNo.4)
Re[3]: エラー
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□投稿者/ 白川
-(2003/10/24(Fri) 20:55:49)
どうも、白川です。
TomTomさんのご指摘を否定する前に、実際に試すなり
ヘルプの該当箇所と照らし合わせるなりされたのでしょうか?
ちなみにヘルプの書式ではこうなっております。
>SP消費減少Lv*=別名 スペシャルパワー名称
見ての通り、別名のあとにカンマは不要です。
それでは。
解決済み!
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■10828
/ inTopicNo.5)
追記
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□投稿者/ 白川
-(2003/10/24(Fri) 21:09:33)
というか、もしかして安定版でプレイしていませんか?
SP消費減少は開発版専用の特殊能力です。
当然、安定版の本体では書式の正誤に関わらず動作しません。
開発版に関しては以下を参照ください。
http://www.src.jpn.org/kei/beta/index.html
解決済み!
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■10831
/ inTopicNo.6)
Re[1]: エラー
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□投稿者/ はながた
-(2003/10/24(Fri) 22:43:33)
鋼VS焔.eve:103行目
指定したユニット「マース=ヒューズ」のデータが見つかりません
102: StartBGM SRWI_OnStage.mid
103: Create NPC マース=ヒューズ 0 マース・ヒューズ 1 8 2 ヒューズ
104: wait 10
というエラーが出たのですが、どうしたらいいですか?
これってバクに入るかな?
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■10832
/ inTopicNo.7)
Re[1]: エラー
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□投稿者/ じょうろ
-(2003/10/25(Sat) 00:30:22)
作者様のミスとみなせばバグに分類されるのでしょうかね。
表記は統一されているのが普通と考えれば、
Create NPC マース=ヒューズ 0 マース・ヒューズ 1 8 2 ヒューズ
ではなく
Create NPC マース・ヒューズ 0 マース・ヒューズ 1 8 2 ヒューズ
なのでは?
データが見つからないというエラーが出るのならば、
ユニットデータファイルの内容と照合してみればいいかと・・・
引用返信
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■10840
/ inTopicNo.8)
Re[2]: エラー
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□投稿者/ はながた
-(2003/10/25(Sat) 19:34:31)
データが見つからないというエラーが出るのならば、
ユニットデータファイルの内容と照合してみればいいかと・・・
ってどうやればいいの?
初心なので教えてもらいたいです。
引用返信
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■10841
/ inTopicNo.9)
Re[3]: エラー
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■
□投稿者/ 木藤優斗
@
-(2003/10/25(Sat) 19:49:28)
http://members.at.infoseek.co.jp/kidohyuto/
どうも。
シナリオの中には色々なフォルダが入ってますよね。
その中に必ず「Data」という名前のフォルダがあるはずです。
それを開くと、少なくとも以下のファイルが存在するはずです。
「Pilot.txt」「Unit.txtまたはRobot.txt」
で、「Unit.txtまたはRobot.txt」の中に、その指定されたデータと同じ名前の
キャラのデータがあるかどうか探す、と言う事です。
シナリオで必要なキャラデータはその中に必ず入っているので、そこになければ
作者様の添付漏れと言う事になりますね。
と、とりあえずこれをやってからレスをお願いします。
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■10842
/ inTopicNo.10)
Re[1]: なんか、複雑
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■
□投稿者/ 月神
@
-(2003/10/25(Sat) 20:50:52)
な、何かこちらにも…(苦笑
嬉しいような悲しいような……
とりあえず、シナリオバグ報告掲示板に記述してレスしておきました。
それと、自分で試したのですが正常に機能します(確認済み)
それでも、分からない場合はメールでお願いします。
では
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