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■10005 / inTopicNo.1)  地域侵略型SLGを…
  
□投稿者/ 亜樹 -(2003/08/24(Sun) 01:30:14)
    初めて投稿します。
    以後、色々とお世話になるかもしれませんので、よろしくお願いします。

    それで早速質問なのですが、
    SRCを駆使して「地域侵略型SLG」を作りたいと思っているのですが、
    そういうことは可能なのでしょうか?

    例えば、最初に地域の1枚絵とそれに対応した選択肢を表示して、
    選択した地域からスタート、クリアしたらまた別地域へ進行。
    地域の敵のレベルは友軍の平均レベルに対応。
    侵略の順番によってシナリオが変化。
    まぁシナリオ選択型の亜種みたいなものですかね。

    そして、出来ればプレイヤーとは別の独立勢力も存在して、
    こちらもランダムに地域を侵略、のような設定も設けたいのですが、
    何か良い方法はないでしょうか?
引用返信/返信 削除キー/
■10006 / inTopicNo.2)  Re[1]: 地域侵略型SLGを…
□投稿者/ 名乗るほどでも… -(2003/08/24(Sun) 01:49:14)
    可能だと思いますよ。
    例として書かれた事も実行できるはずです。
    ただ、変数やら条件式の設定は多少は難しくなると思われます。

    ランダム侵攻は、まず侵攻のルールを作ってみてはいかがでしょうか。
    「同時にいくつの地域に侵攻するのか」
    「侵攻のタイミングはいつか」
    「侵攻に成否判定はあるか」
    「他勢力との接触時はどうするのか」
    「侵攻する地域の選択はどのように選ぶか」
    恐らくは、最低限以上の項目の縛りが必要になってくると思います。

    具体的な答にはなりませんでしたが、参考になれば幸いです。
引用返信/返信 削除キー/



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