| はじめまして小一郎と申します。 偵察の効能向上という提案ですが、私は特に向上しなくても良いと考えます。
まず「偵察」と言う語感ですが、戦闘に入る前に相手の陣容や戦力を調べると 言う部分に中心を置いてと感じており、情報を得てから指揮官等がどのように 戦うのか手助けする為の行動であると思います。
現在のシステムではメリットが無いからといってCT率がUPすると言うのは 返って違和感を感じます。CT率のUPを別の精神コマンドで対処するなら 反対する理由は無いですけれど。
偵察のコマンドが使えないと言う事で精神コマンドが死蔵するとのことですが バグか仕様なのか判らないのですが、現状では精神コマンドを6個以上指定 してもエラーにはなりません。不満があるようでしたらその様な処置を とられるのも方法かと。
最後にSRWシリーズを育ててきた阪田さんのインタビューに精神コマンドは 実用半分、イメージや語感で半分を決めていると言う一文がありました。 実用や効率一辺倒では遊び精神の欠如と言うか、窮屈さを個人的に感じます。
小一郎
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