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■16566
/ inTopicNo.1)
逆発動のフィールド
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□投稿者/ 九
-(2005/04/26(Tue) 16:58:58)
[ID:r7jdLNLD]
フィールドのオプションコマンド手動…
つまり防御選択時に発動するようにする。
なのですが、逆に防御選択時にのみ発動しない
フィールドを作成する場合は
どのように設定すれば良いでしょうか?
お手数掛けますが宜しくお願いします。
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■16584
/ inTopicNo.2)
Re[1]: 逆発動のフィールド
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□投稿者/ シャアペン
@
-(2005/04/27(Wed) 12:48:16)
[ID:STklRZEk]
http://charpen-web.hp.infoseek.co.jp/
データの指定のみでは再現することは不可能です。ちょっとしたインクルを組む必要があります。
再現する場合は、常時ラベル化した攻撃イベントに、システム変数「対象ユニット使用武器」や「相手ユニット使用武器」で防御したかどうかを判断し、防御した場合はDisableでフィールド能力を封印します。あとは攻撃後イベントや破壊イベントでEnableで封印解除することで再現できます。
詳細については、ヘルプの変数、攻撃イベント、攻撃後イベント、破壊イベント、Disableコマンド、Enableコマンドの項目をご覧ください。
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■16588
/ inTopicNo.3)
Re[2]: 逆発動のフィールド
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□投稿者/ 九
-(2005/04/27(Wed) 16:08:03)
[ID:r7jdLNLD]
回答ありがとうございました。
インクルを作成してみます。
解決済み!
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