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■16060 / inTopicNo.1)  Re[5]: 合体すると強制退却
  
□投稿者/ ホルン -(2005/02/14(Mon) 19:25:55) [ID:Vl7CrqKs]
    あ、しかも解決済みにしてないですね…
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/
■16059 / inTopicNo.2)  Re[4]: 合体すると強制退却
□投稿者/ ホルン -(2005/02/14(Mon) 18:49:25) [ID:Vl7CrqKs]
    すみません。たった今パソコンを再起動したらいきました。

    こんなオチでごめんなさい。(汗
引用返信/返信 削除キー/
■16055 / inTopicNo.3)  Re[3]: 合体すると強制退却
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2005/02/14(Mon) 16:42:16) [ID:p43CvhkI]
     幻魔の公子です。


     特にやってはいけないようなことはしていないように見えます。

     今のところ原因はちょっと思いつきませんので、データとシナリオを掲示してみてもらえませんか?
     実際に見てみれば、もしかするとなにか見つかるかもしれません。


     それでは。

引用返信/返信 削除キー/
■16052 / inTopicNo.4)  Re[2]: 合体すると強制退却
□投稿者/ ホルン -(2005/02/14(Mon) 15:25:20) [ID:Vl7CrqKs]
    返信ありがとうございます。

    確認してみたのですが、移動可能でした。
    実はそのマップでは合体の他に色々やってます。

    ・分離の封印
    ・攻撃イベント(合体ユニットで)
    ・勝利条件の変更
    ・損傷率イベントで戦闘終了
    ・戦闘終了後、分離封印の解除

    もしかして、重ねちゃいけない事してますでしょうか?
引用返信/返信 削除キー/
■16051 / inTopicNo.5)  Re[1]: 合体すると強制退却
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2005/02/14(Mon) 14:14:42) [ID:p43CvhkI]
     幻魔の公子です。


     ユニットが移動可能な地形にいない場合、ユニットは強制退去させられます。
     合体させている地形が、合体後のユニットが進入できないような地形になっていないかどうか確認してみましょう。


     それでは。

引用返信/返信 削除キー/
■16050 / inTopicNo.6)  合体すると強制退却
□投稿者/ ホルン -(2005/02/14(Mon) 14:06:06) [ID:Vl7CrqKs]
    初めまして。初書き込みのホルンです。

    合体が出来る『A』と『B』のユニットがあります。
    そのシナリオは2つマップがあり、
    2機とも最初のマップに出て会話をした後、そのマップを去ります。
    で、2つめのマップに出て合体をすると、そのターン終了時に
    「○○(ユニットの名前)は強制退却させられました」
    と出て、ユニットが消えてしまいます。
    合体しないと強制退却しないのですが、
    そこは合体しなければならない話なので外せません。
    しかもそのユニットの撃墜が敗北条件なので、1ターンで終わってしまいます。

    知っている方、どうか教えてください。
引用返信/返信 削除キー/



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