| >幻魔の公子さん 色々、御指摘ありがとうございました。 以後、それらの点を注意させて頂きます。
>過龍の講師さん 済みませんでしたm_ _m リクエストには反対はしませんが、私は「無」属性の無効化に ついては上記理由もあって、シナリオのローカルで対応すれば良 いと思っていました^^; (例えば、 1.「武器属性=無 必殺技」の特殊能力のあるアイテムを装備。 2.攻撃イベントで相手が無効果されたくない当て身技を持って いる場合、攻撃側の武器属性をDisable(またはアイテムを外す) 3.攻撃イベント後Enable(またはアイテムを装備) *この処理の欠点は、当て身技の他に無効化される阻止もあった りすると、より煩雑な処理が必要な事です。まぁ、阻止と当て身 技のような二重取りは、バランス考えると誰も付けないかも知れ ませんが^^;)
このレスにはレスは不要です。 どうも、お騒がせしました。
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