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■10624
/ inTopicNo.1)
Re[4]: わかりません(TT)
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□投稿者/ 交差路
-(2003/10/04(Sat) 14:35:18)
初めまして。
書式にミスはないのではないかと思います。
ただ、指定項目に愛称を使うと誤動作の原因に
なりかねないので、フルネームでの指定をお勧めします。
また、収納イベントラベルの直後やIfコマンドの直後に
動作確認のためにTalk等を入れておけば、
どの段階でイベントが止まっているかわかると思います。
何かの役に立てば幸い。それでは〜
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■10619
/ inTopicNo.2)
Re[3]: わかりません(TT)
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□投稿者/ T・T・H
-(2003/10/04(Sat) 12:52:47)
追加なんですが
収納 キラ:
If 相手ユニット = ラミアス Then
call ストライカー換装
Else
EndIf
Exit
上のようにやっても実行しませんでした
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■10618
/ inTopicNo.3)
Re[2]: わかりません(TT)
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□投稿者/ T・T・H
-(2003/10/04(Sat) 12:02:01)
図々しいのですが、
IFコマンドでどのようにするか
例えを書き込んでくれませんか?
どうかお願いします
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■10617
/ inTopicNo.4)
Re[1]: わかりません(TT)
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□投稿者/ 宇宙世紀0079
@
-(2003/10/04(Sat) 11:03:12)
毎度、宇宙世紀です。
ヘルプの収納ラベルには、「収納先の母艦についての情報を得たい場合はシステム変数相手ユニットまたは相手ユニットIDを使ってください。」とあります。
ですので、Ifコマンドを使って判定してはいかがでしょうか?
Ifコマンドに関しては、ヘルプ>シナリオの作成>イベントコマンド>IFをご参照下さい。
それでは。
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■10616
/ inTopicNo.5)
わかりません(TT)
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□投稿者/ T・T・H
-(2003/10/04(Sat) 10:46:39)
戦艦Aと戦艦Bが出てる場合
収納 パイロット:
のイベントで
戦艦Aに着艦した時だけイベントを発生させる方法を教えてください
ヘルプを見たけれどあまりわかりませんでした
どうか御願いします
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