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■10373 / inTopicNo.1)  やはりわからないエラー(ForEach編)
  
□投稿者/ 超・熱血将軍零微瑠 -(2003/09/17(Wed) 20:07:44)
    この間の自分の所では出てこないエラー書き換えてみましたが、
    またエラーが出ると連絡が出てきました
    送られてきた内容は

    D:\yuuya\SRC\cross2\cross2\クロスシンフォニーU\第二章\高貴なる十字架.eve:
    10行目
    イベントデータが不正です
    9: ForEach 味方 全て
    10: RemoveItem
    11: Next

    関係ありそうな所の前後は

    プロローグ:
    StopBGM
    Show
    GetOff スメラ
    GetOff マサヤ
    ForEach 味方 全て
    Leave
    Next
    ForEach 味方 全て
    RemoveItem
    Next
    Join ミカド
    Join キミヨ
    Join オウキ
    Join 留美奈
    Join チェルシー
    Join ルリ
    Join さくら
    Join 知世
    Join 小狼
    Join ケルベロス
    Join ユエ
    Join リナ
    Equip 木之本桜 さくらカード「火」
    Equip 木之本桜 さくらカード「力」
    Equip 木之本桜 さくらカード「風」
    Equip 木之本桜 さくらカード「撃」
    状況表示2 2021年5月2日
    効果音 Slash.wav
    Wait 10
    効果音 Slash.wav
    Wait 10

    自分の所ではまともにはたらいているし、間違っているようには見えないのですが・・・
    この間の様にForeachの中に二個入れたり、
    指摘されたように二つ重ねたりもしていないのですが・・・
    一体どこが原因なのでしょうか・・・?

    なお、自分の使用しているのは16.61です
引用返信/返信 削除キー/
■10379 / inTopicNo.2)  Re[1]: やはりわからないエラー(ForEach編)
□投稿者/ 宇宙世紀0079 -(2003/09/17(Wed) 23:58:00)
    毎度、宇宙世紀です。

    少々気になった点としては、味方全員をLeaveした後に、味方全員にRemoveItemしていることでしょうか。
    ヘルプでは、RemoveItemをしたあとに、Leaveをと書いていますし、逆にしてみてはいかがでしょうか?

    それでは。
引用返信/返信 削除キー/
■10380 / inTopicNo.3)  Re[1]: やはりわからないエラー(ForEach編)
□投稿者/ 分裂夢 -(2003/09/18(Thu) 00:48:21)
     先に回答した方がいるので、あえて説明する事もないでしょう。
     まあ、おそらくは先だって指摘された通りでしょうから。

     余談ですが、二つのForEach命令は一つにまとめる事が可能です。こんな感じで。

       ForEach 味方 全て
         RemoveItem
         Leave
       Next

     Joinの方も簡略化が可能でしょう。

       新規参入者 = "ミカド キミヨ オウキ 留美奈 チェルシー ルリ さくら 知世 小狼 ケルベロス ユエ リナ"
       for i = 1 to Llength(新規参入者)
         join Lindex(新規参入者, i)
       next

     ………や、だからどうだというほどではないのですが、
     “プログラムを短くまとめる”技術は早いうちに覚えておいた方が良いでしょう。
     シナリオは短く、簡潔に。無駄な命令を書かない事がエラーを防止する第一歩です。
引用返信/返信 削除キー/
■10389 / inTopicNo.4)  Re[2]: やはりわからないエラー(ForEach編)
□投稿者/ 超・熱血将軍零微瑠 -(2003/09/18(Thu) 22:34:46)
    う〜ん・・・原因多分それだと思います・・・自分では確認できませんが
    どういうわけか問題なく進んでしまうので・・・
    宇宙世紀0079さん、どうもありがとうございます

    分裂夢へ
    ForEachの中に二つ入れる奴・・・実は最初はあの形でした。
    ですがその時の質問で答えてくれた方の解答を曲解してしまったようで・・・
    もう一つのは完全に知りませんでした、もっと勉強します

    それではどうもありがとうございました
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/
■10422 / inTopicNo.5)  またしても駄目でした・・・
□投稿者/ 超・熱血将軍零微瑠 -(2003/09/20(Sat) 22:42:18)
    またしてもエラーが出ると連絡がありました・・・

    ・エラー内容
    イベントデータが不正です
    6: ForEach 味方 全て
    7: RemoveItem
    8: Leave

    ・その場所の前後
    StopBGM
    Show
    GetOff スメラ
    GetOff マサヤ
    ForEach 味方 全て
    RemoveItem
    Leave
    Next

    これはもうパソコン本体とSRCの相性によるバグなのでしょうか・・・?
    自分の所ではやはりエラー無いのですが・・・

    現在はウィンドウズMe(だったかな・・・?)を使用しております。
引用返信/返信 削除キー/
■10427 / inTopicNo.6)  Re[4]: またしても駄目でした・・・
□投稿者/ 前田耕二 -(2003/09/21(Sun) 09:07:26)
    前田耕二です

    私自身あまりシナリオを作ることがないので断言はできませんが、
    見た限りでは記述ミスはないと思います。
    もしよろしければ、問題のシナリオをプレイさせては
    いただけないでしょうか?
    百聞は一見に如かず、という言葉もありますし、実際に動かしてみれば
    何か問題点が見つかるかもしれません。

    それでは、失礼いたします
引用返信/返信 削除キー/
■10428 / inTopicNo.7)  Re[5]: またしても駄目でした・・・
□投稿者/ 超・熱血将軍零微瑠 -(2003/09/21(Sun) 09:30:36)
    返信どうもありがとうございます。
    このリンクから行く事が出来るはずですので・・・

    作品名はクロスシンフォニー2
    問題のシーンは第二章のラストシナリオです。
    添付セーブデータの新たなるセーラー戦士までクリアを使えば、すぐに始まるはずです
    (インターミッションを挟んでいますが・・・)

    http://page.freett.com/hirokatsu/index.htm

    エラーが半分くらいからしか聞こえてこないことを考えますと
    状況によっておこらないことも考えられるのですが・・
引用返信/返信 削除キー/
■10432 / inTopicNo.8)  Re[6]: またしても駄目でした・・・
□投稿者/ 前田耕二 -(2003/09/21(Sun) 20:35:50)
    前田耕二です。

    付属のセーブデータを使用しようとしたところ不都合が出たために
    最初から問題のシナリオまでプレイしましたが、
    こちらではエラーは出ませんでした。

    エラーが発生した方からセーブデータを入手し、
    それでもエラーが確認できなかった場合は
    シナリオ以外のところに原因があるという可能性もあります。

    それと、シナリオ中にバグと思われるものをいくつか発見したので、
    そちらのBBSに書き込んでおこうと思います。

    お力になれずに申し訳ありませんでした。
    それでは、失礼いたします。
引用返信/返信 削除キー/
■10472 / inTopicNo.9)  更新時期によるものだったようです
□投稿者/ 超・熱血将軍零微瑠 -(2003/09/24(Wed) 00:12:15)
    送られてきたセーブデータを試してみたら、エラーが出てしまいました。
    前田耕二さんの例を考えると
    どうやらシナリオの更新時期によってデータがだめになるみたいです・・・
    質問に答えてくださった方々、どうもありがとうございました。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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