| ども、コウです。 リク板の方で「意見交換板で話し合った方がいいんじゃない?」という話を頂いたので移ってみます。 動機は変わらず、SPやMAP兵器のような操作でユニットや地点の選択できれば便利かな、という至って軽いものです。 以下本文。
SelectUnit [unitID] SelectPoint
unitID 対象パイロットID or 相手ユニットID(省略可)
コマンドを実行するとマップ画面へ遷移し ・SelectUnit マップ上に配置されているユニットを選択することで、選択したユニットのユニットIDをunitIDへ格納する。 省略した場合は対象ユニットIDに格納される。 ・SelectPoint マップ上の任意の地点を選択することで、選択した地点の座標をX(目標地点)、Y(目標地点)へ格納する。 右クリックでキャンセルされた場合はNULLを代入する。
名称は暫定的なもので、今のところSelectをAppointに代えるという代替案が出ています。 ただまあ、これだとPointの時にAppointPointとなって座りが悪い気もします。 PickupとかChoiceなんかでも良いかな。
以上、ご意見などございましたら、よろしくお願いします。
追伸 >あかんべえさん と、以上のような感じで考えてみました。 これで1〜4までひっくるめた提案への回答になるでしょうか。
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