| 2004/07/17(Sat) 16:48:10 編集(投稿者)
おはようございます、ヒロキです。
アビリティ効果「付加」について、いくつか疑問点を
・戦闘せずにターン経過した場合の動作は? 効果持続? 消滅? ・バリアシールドなど、確率発動の能力を付加した場合は? 発動の有無によらず一戦闘のみ? ・テレポートなど、戦闘とは無関係の能力でも同様? ・「一戦闘」というのは戦闘終了後という解釈でOK? 相手の反撃時には効果が切れている、とかは考えない?
他ツッコミ
・ツリーのタイトル 「『各種武装』の〜」では、武器の特殊効果だけの話にみえちゃうんで 「アビリティと、武装の特殊効果の〜」あたりに修正願います。
>・アビリティ効果の「付加」を「Lv0」にすると、命中してもしなくても一戦闘だけで効果が切れる。
「命中してもしなくても」という節は不要でしょう。 付加する能力が、強化系など攻撃に関わるモノだけとは限らないんで
・Lv指定 現在(〜Ver.2.0.15)のSRCでは、Lv0の付加アビリティは持続時間無制限です。 今のリクエストでは仕様変更になってしまうので、 Lv指定は「0」ではなく-1など別のモノに変えるべきでは?
以上です
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