| ここまでの案をまとめますと…
====================================================== リクエスト内容
マップの地形名称、地形効果の変更を可能に。
====================================================== 具体的内容
・1-------------------------------------------------- systemフォルダ内に新規にarea.txt等を設置し、 以下の
地形名称 地形クラス, 移動コスト, 回避, ダメージ, HP, EN
地形名称:平地、林、基地等の地形名称 地形クラス:陸、空、水、深海等 移動コスト:そのマスの移動に必要な移動力コスト 回避:回避修正値(マイナス指定可) ダメージ:ダメージ修正値(上に同じ) HP:HP効果値(上に同じ) EN:EN効果値(上に同じ)
例)初期添付の平地、基地。 ローカルで作成された底なし沼。
平地 陸, 1, -, -, -, -
基地 陸, 2, 30, 30, 10, 20
底なし沼 陸, 2, -10, -, -, -
といった書式で地形効果を定義可能に。
・2-------------------------------------------------- 本体側に
ChangeMapName X Y 変更名称
X Y:変更したいマップの座標 変更名称:ローカルで定義したい地形名称
例)名称変更だけの制圧目標。能力を変更したい底なし沼。
ChangeMapName 1 1 制圧目標
ChangeMapName 2 5 底なし沼 ChangeMapName 3 5 底なし沼 ChangeMapName 4 5 底なし沼
といったコマンドを設け、ローカルでマスの名称変更を 可能に。
・3-------------------------------------------------- ChangeMapNameコマンドにて変更された名称がarea.txt内に ローカルで定義されていた場合、 その効果に変更(この場合の底なし沼)。
====================================================== といった内容になっています。
今のところ、その他の案はKeiさんの負担が削減されると思 われる3が定義できないバージョンがあります。
この内容に対する反対意見、他案がなければ、ver2.0発表 以降にこれをリクエストしたいと思います。 それではご意見待ってます。
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