| キャラクター毎にBGMを指定しているから KeepBGMが効かなくなる、ということは無いはずです。
(つーか、KeepBGMは、キャラクター毎のBGMを無視させて 演奏を続けるためのコマンドなので)
少なくとも、私が現在作成しているシナリオでは KeepBGMすると、キャラクター毎に設定したBGMを 無視し、KeepBGMした際に流れていた曲が流れつづけます。
とりあえず、こんな感じで良いはずだと思いますが。
スタート: StartBGM 123.mid KeepBGM Launch A 6 13 Create 敵 B 1 B 10 5 3 Exit
これで駄目なら、私にはわかりかねます……
私は安定版を使っているので、ひょっとすると 開発版との差異があるかもしれませんが、ご容赦を。
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