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■3571
/ inTopicNo.1)
合体相手指定について…
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□投稿者/ 狂輔
@
-(2002/05/19(Sun) 18:25:10)
機体を作っていて混乱してきてしまったのですが…
えっと、例えば
合体=合体 A 朱雀 青龍
となっているときに、
朱雀(人型形態)と青龍(戦車形態)…など、
名前のあとにカッコでくくったものがあっても合体可能…ということなんでしょうか?
それとも、
「そのユニット(例えば朱雀)の変形・ハイパーモード先ならどれでも青龍と合体OK」
ということなのでしょうか?
今までは前者だと思っていたのですが、
さっきハイパーモード先との合体が出来てしまったので…。
ハイパーモード先から「変形」で戻れるようにしたからかもしれませんが(汗)。
出来れば解答よろしくお願いします…。
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■3572
/ inTopicNo.2)
追伸
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□投稿者/ 狂輔
@
-(2002/05/19(Sun) 18:35:45)
言ってしまうと、
「変形」は「変形先が同じ名前でカッコつきなら「=」の役目」…なのでしょうか?
A
A, ・・・
・・・・
特殊能力
変形=変形 クロスカー
・
・
・
クロスカー
クロスカー, ・・・
・・・・
特殊能力
変形=変形 A
・
・
・
と書いて合体を試したら、
「Aでは合体できてクロスカー形態では合体できない」
となったので…
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■3577
/ inTopicNo.3)
Re[1]: 合体相手指定について…
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□投稿者/ 幻魔の公子
@
-(2002/05/19(Sun) 21:19:51)
幻魔の公子です。
とりあえずは後者の方かと思います。
HELPの合体制限の特殊能力によると、
>合体制限
>
>合体するユニットが複数の形態を持つ場合、通常はそのユニットがどの形態になっていても合体可能です。特定の形態でのみ合体をさせたい場合には各形態のユニットデータにそれぞれ合体制限を指定してください。
>合体制限を持つユニットはユニットが合体能力で指定された形態でないと合体出来なくなります。
となっています。形態というのは、主に変形先、ハイパーモード先などがある場合に使われる言葉で、愛称が同じだったり名称が()付きだったりするだけならば、形態とは呼ばれませんので。
それでは。
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■3579
/ inTopicNo.4)
Re[2]: 合体相手指定について…
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□投稿者/ 狂輔
@
-(2002/05/19(Sun) 21:52:34)
つまり「変形でつなげてあれば合体OK」ということですね。
ありがとうございました!
解決済み!
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