| どうも、初めまして結城と言います。
> 現在のシステムではユニット能力の内、「反射」や「阻止」「無効化」「吸収」「アーマー」等を「全」対応にすると、対応策が「弱点」を付加するか、完全無属性攻撃で攻撃するかのどちらかに限定されてしまいます(状態異常を利用すると言うのは除いて)。 > これに対する対応策として、「○○の属性のみこの特殊能力の影響を受けない」と言うオプションを考えたのですが、皆さんはこれに必要性を感じるでしょうか? >
開発版ではバリア、フィールド、アーマーに対象にならない属性が指定できます。 詳しくは開発版のヘルプ等を参照してみて下さい。
例えばビームのみ対象にならないバリアとかが簡単に作れますので、あると非常に便利ですよね。 安定版にもぜひ導入して頂きたい仕様ですね。
開発版に対応したインパクト風のディストーションフィールドを 再現したナデシコデータなら自分が個人的に作ってますんで、 興味等あれば提供しても構いません。 作ったは良いが、テストする人がいないもんで。
以上です。
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