| こんばんは、ヒロキです
まず、破壊イベントの引数は破壊した方された方のふたつでなく された方のひとつだけです
また、破壊イベントでは対象ユニットは破壊した方じゃなく された方になるんで、Info関数で指定すべきは相手ユニットです。
さらに、対象が雑魚やら汎用の場合、変数「対象ユニット」の中身はパイロット名でなく 「パイロット名+番号とか」になるんで、Info関数データ区分はパイロットデータから パイロットに変更すべきなんではないかと
以上まとめると
破壊 全: If Info(パイロット,相手ユニット,性格) = "超強気" Then IncreaseMorale 相手ユニット 1 Endif Exit
てなるんではないでしょうか
それでは If info(パイロット, 対象ユニット, 性格) = 超強気 Then
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