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■2960 / inTopicNo.1)  Re[2]: Upgradeについて
  
□投稿者/ いからす -(2002/04/17(Wed) 03:08:40)
    ご指摘どおり試してみたら、きちんと表現できました!!
    こんなに早く解決するなんて・・・良かったです。
    間違った原因も理解できましたし。
    ヒロキさん、ありがとうございました!!
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/
■2959 / inTopicNo.2)  Re[1]: Upgradeについて
□投稿者/ ヒロキ -(2002/04/17(Wed) 02:42:49)
    こんばんは、ヒロキです。

    >Upgrade べーた がんま

    多分、先に生成されたEscapeさせたベータの方がUpgradeされちゃってるんで、
    ぱいろっとが乗ってるベータをUnitIDで指定する必要があります。

    具体的には

    Upgrade UnitID(ぱいろっと) がんま

    てすればいいんじゃないかと

    それでは
引用返信/返信 削除キー/
■2958 / inTopicNo.3)  Upgradeについて
□投稿者/ いからす -(2002/04/17(Wed) 01:50:55)
    初めまして、いからすと申します。
    シナリオ制作の中で分からない点がありましたので、ご助言いただきたく
    書き込みさせていただきました。
    表現したい状態としては、

    ・敵ユニット「あるふぁ」と「べーた」が融合して「べーた」になる。
    ・さらに「べーた」と「がんま」が融合して「がんま」になる。
    ・その際、パイロットは「あるふぁ」に乗っていた者が乗りつづけ、
     「べーた」「がんま」に乗っていた者は削除する。
    ・但し、融合前の「べーた」および「がんま」は、登場後すぐに融合させるため、
     実際にはユニットとしての行動はしない。(ダミーで可)

    です。
    これを、Upgradeを使って次のように表現しました。

    Unit あるふぁ 0
    Pilot ぱいろっと 10
    Ride ぱいろっと
    ・・・会話、戦闘・・・
    Launch あるふぁ 10 10
    Create 敵 べーた 3 ザコ 10 10 11 あ
    ・・・会話・・・
    Escape あ
    Upgrade あるふぁ べーた
    ・・・会話、戦闘・・・
    Create 敵 がんま 3 ザコ 10 15 15 い
    Move ぱいろっと 15 14
    ・・・会話・・・
    Escape い
    Upgrade べーた がんま

    そうすると、「あるふぁ」から「べーた」へはうまくいくんですが、
    「べーた」から「がんま」に変わってくれず、「がんま」が消えるだけに
    なってしまいます。

    別の方法として、単にパイロットを乗り換えさせて古いほうのユニットを
    削除することも検討中ですが、Upgradeの使い方をきちんとマスターしておく
    という意味でも、アドバイスいただければと思います。
    説明に不十分な点がありましたらご指摘ください。

    よろしくお願い致します。
引用返信/返信 削除キー/



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