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■2678
/ inTopicNo.1)
次回作へのデータのコンバートのしかたについて
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□投稿者/ シャアペン
@
-(2002/03/23(Sat) 21:53:24)
http://isweb37.infoseek.co.jp/play/charpen/
次回作へデータをコンバートさせたいのですがやり方が全然分かりません。コンバートさせたい要素はフラグだけで、総ターン数、資金、味方となったパイロットをリセットした形で次回作の第1話からスタートできる「最終話までクリア.src」というファイルを自動生成させたいと考えています。なにかいいアイデアがあったらどうかご教授ください
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■2682
/ inTopicNo.2)
Re[1]: 次回作へのデータのコンバートのしかたについて
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□投稿者/ 幻魔の公子
@
-(2002/03/23(Sat) 23:00:00)
幻魔の公子です。
他はともかく、総ターン数はリセット不能です。
ただ、Openコマンドなどを使えば、任意のファイルに文字列を書き込むことが可能です。
それでsrcファイルを作ったり、もしくはtxtなどのファイルにフラグなどを書き込んでおいて第二作のシナリオの最初で読み込むなどする方法があります。前者は誤動作の可能性がえらい高いのでやめた方が無難でしょうが。
それでは。
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■2684
/ inTopicNo.3)
やるとなればかなり長丁場の作業になりそうです
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□投稿者/ シャアペン
@
-(2002/03/23(Sat) 23:13:33)
http://isweb37.infoseek.co.jp/play/charpen/
総ターン数はリセット不可ということは、.srcファイルの構造を理解しないとかなり難しい作業になりそうな気がします。こうなると根気やらいろいろなものが必要になってくるでしょうし…道のりは長く険しくなりそうです。幻魔の公子さん、貴重なご意見ありがとうございます
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■2685
/ inTopicNo.4)
Re[3]: やるとなればかなり長丁場の作業になりそうです
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□投稿者/ ヒロキ
-(2002/03/23(Sat) 23:29:30)
こんばんは、ヒロキです。
参考までに作品フォルダとフラグだけを記録した
セーブデータのサンプルを載せておきます。
ちなみに、見りゃ判るとは思いますが
1行目の数字は、作品フォルダの数、
13行目は、フラグの数となっています。
それでは
7
"仮面ライダークウガ"
"ランス"
"リーフファイト97"
"ウイングマン"
"スレイヤーズ"
"天地無用!"
"魔術士オーフェン"
"次回作.eve"
0
0
0
4
"次ステージ","次回作.eve"
"セーブデータファイル名","テストまでクリア.src"
"フラグ1","いっこめ"
"フラグ2","にこめ"
0
0
0
0
0
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■2740
/ inTopicNo.5)
Re[4]: やるとなればかなり長丁場の作業になりそうです
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□投稿者/ シャアペン
@
-(2002/03/28(Thu) 21:21:55)
http://isweb37.infoseek.co.jp/play/charpen/
このような構造になるようにシナリオで調整するということですか。構造が分かったので何とかなりそうです。ヒロキさん、ありがとうございます
解決済み!
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