■22456 / inTopicNo.2) |
Re[1]: 行動終了時
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□投稿者/ RST -(2011/10/08(Sat) 12:26:14) [ID:3OCqustr]
| 行動終了イベントの中で、変数の「対象ユニット使用武器」と「対象ユニット使用アビリティ」を使ってみるのはどうでしょうか?
「対象ユニット使用武器」が空文字列以外 => 攻撃をしてから行動終了した 「対象ユニット使用アビリティ」が空文字列以外 => アビリティ(回復アイテムなど)を使用してから行動終了した 「対象ユニット使用武器」と「対象ユニット使用アビリティ」のどちらも空文字列 => 待機して行動終了した
というふうに判定できると思います。
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