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Re[1]: 修理について
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□投稿者/ RST -(2010/10/31(Sun) 00:20:45) [ID:lQKk8H8j]
| 「修理」というのは、ユニット用特殊能力の「修理装置」による修理のことですよね?
特定のユニットだけ修理装置による修理を無効にするというのは不可能だったかと思います。
ただ、修理装置の回復量が多すぎるというならば、 アビリティの「回復」を使えば、ユニットの最大HPに関係なく固定値で回復することができます。
また、回復アビリティに「修」のような適当な属性を持たせ、修理不可にしたいユニットには 「無効化=修」という能力を持たせれば、『特定のユニットだけ回復することができない』 という状況を作ることは可能です。
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