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■19229 / inTopicNo.1)  援護時にダメージ増減
  
□投稿者/ ぶれいぶ -(2006/10/08(Sun) 14:24:43) [ID:whdMd1rV]
    つまり、援護攻撃時のみ敵に与えるダメージが20%増えたり、援護防御時のみ受けるダメージを30%減らしたり……
    そんな特性を持つキャラを作りたいのですが、どうすればいいでしょうか?
引用返信/返信 削除キー/
■19238 / inTopicNo.2)  Re[1]: 援護時にダメージ増減
□投稿者/ ハク -(2006/10/09(Mon) 01:21:28) [ID:pgxyArqb]
    ハクというものです。

    毎回攻撃のたびに"*攻撃 味方 全"などで
    援護ユニット(=対象ユニットと隣接している味方)を判定し
    その援護ユニットが特定の特殊能力を持っている場合に

    ・専用のスペシャルパワーをかけ、攻撃後イベントまたは破壊イベントで解除

    あるいは

    ・バトルコンフィグ内にその特殊能力を有しているかで数値の変わる関数を差し込む

    という方法でできないことはないと思いますが
    様々な状況に対応させようとするとかなり大変なものになってしまう気がします。


    じきにSRC開発版が公開されるらしいので、意見を集約した後に
    そういう機能をリクエストしてみるのも一手かと思います。

    参考になれば幸いです。それでは。
引用返信/返信 削除キー/



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