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■19186 / inTopicNo.1)  Re[2]: 破壊時の爆発
  
□投稿者/ K.L.M -(2006/09/22(Fri) 12:28:24) [ID:PrXrgXVl]

    返信ありがとうございます
    試した結果ちゃんと思い通りに動きました
    どうもありがとうございました
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/
■19182 / inTopicNo.2)  Re[1]: 破壊時の爆発
□投稿者/ シャアペン -(2006/09/21(Thu) 12:54:01) [ID:eb9dFmWM]
http://charpen.hp.infoseek.co.jp
    ユニットクラスに括弧がないものと思われます。
    ユニットクラスを括弧で囲んでいない場合、ロボット扱いとなり、破壊時に爆発します。括弧で囲むことで人間ユニット扱いとなり、破壊時に爆発しなくなります。
引用返信/返信 削除キー/
■19181 / inTopicNo.3)  破壊時の爆発
□投稿者/ K.L.M -(2006/09/21(Thu) 11:19:01) [ID:9g1AmZrq]

    現在等身大基準のオプションを使って作っているのですが、その際ユニットを破壊したときに通常のように爆発が起きます
    これを消すにはどうすればいいのでしょうか?
引用返信/返信 削除キー/



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