| 皆さん、こんにちは。
「当て身技」と「自動反撃」を「無」属性の影 響を受けるようにリクエストしようと思い、その 前に皆さんの意見聞こうと思います。
似た効果の他の特殊能力と比べてみると、
・反射と比較 反射は命中率が50%固定に対して、当て身技は 通常の命中判定である分、命中が高くなり易い。 反射は相手にそのまま跳ね返す為、属性の関係 で防御され易いが、当て身技は自分の武器なので 防がれ難い。 (「ビーム技術発達のした世界でビームライフルと ビームコートの同時持ち」とか、「闇属性の武装 が多い等身大ユニットは耐性=闇などを持つ可能性 が比較的高い」とかの関係です) 当て身技は「無」属性で無効化されない。
・自動反撃 当て身技は自分はダメージを受けない。
( ・阻止 当て身技はダメージを受けないだけではなく、 相手に反撃も出来る 当て身技は「無」属性で無効化されない。
・バリア系 バリアは100%。 当て身技はダメージを受けないだけではなく、 相手に反撃も出来る 当て身技は「無」属性で無効化されない。 バリア系は「中」属性で一時的に無効にされる。 ) こんな感じだと思います。 同じ「バリア系オプション」を指定でき る中で、明らかに頭一つ飛び出ている感のある 「当て身技(や自動反撃)」が「無」効果できないのは、 システム上の統一性も無く、勘違いし易いと思われます。
意見等がある方はお願いします。
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