SRC質問掲示板Mk2
(現在 過去ログ68 を表示中)
HOME
HELP
新規作成
新着記事
トピック表示
検索
新着情報
過去ログ
[
親記事をトピックトップへ
]
このトピックに書きこむ
過去ログには書き込み不可
[ トピック内全9記事(1-9 表示) ] <<
0
>>
■12799
/ inTopicNo.1)
Re[8]: 敵の復活イベント
▼
■
□投稿者/ アルト
-(2004/03/09(Tue) 00:54:27)
うまくいきました。
シャアペン様、ハク様、
ありがとうございました。
解決済み!
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
■12793
/ inTopicNo.2)
Re[7]: 敵の復活イベント
▲
▼
■
□投稿者/ ハク
@
-(2004/03/08(Mon) 19:00:28)
ハクというものです。
>しかし、次のMoveで、出撃していませんとされます。
出撃していないということなら出撃させましょう。
破壊キャンセル状態で破壊されたユニットを再び出撃させる方法は
完全回復でいいなら
Upgradeコマンド
細かく回復する値を設定したいならその後
RecoverHPコマンド、関数のHP() 等を使用して調整
上記のコマンドそれぞれの使い方はヘルプを参照してください。では。
解決済み!
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
■12763
/ inTopicNo.3)
Re[6]: 敵の復活イベント
▲
▼
■
□投稿者/ アルト
-(2004/03/07(Sun) 17:37:19)
ここはできました。
しかし、次のMoveで、出撃していませんとされます。
これはどうすればいいのでしょうか?
解決済み!
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
■12761
/ inTopicNo.4)
Re[5]: 敵の復活イベント
▲
▼
■
□投稿者/ シャアペン
@
-(2004/03/07(Sun) 17:22:08)
http://charpen-web.hp.infoseek.co.jp
破壊キャンセルがついていても、撃墜時の資金・経験値はそのまま入手できます
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
■12760
/ inTopicNo.5)
Re[4]: 敵の復活イベント
▲
▼
■
□投稿者/ アルト
-(2004/03/07(Sun) 17:12:43)
破壊キャンセルをつけた状態でHPが0になっても、
アイテム、資金、経験値を回収することは可能ですか?
爆破だけがないだけで、普通に撃墜したのと変わらない状況になるのですか?
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
■12759
/ inTopicNo.6)
Re[3]: 敵の復活イベント
▲
▼
■
□投稿者/ シャアペン
@
-(2004/03/07(Sun) 16:53:42)
http://charpen-web.hp.infoseek.co.jp
破壊キャンセルをつける場合に有効な状況とは…
1.破壊された際に爆発する(倒れる)モーションを挟みたくない
2.破壊させずに行いたい特殊な動作がある
といった場合です。途中で爆発したって構わないという場合はUpgradeで事足ります。破壊されずにイベント戦闘を起こす場合はRecoverHPで回復してからAttackを使うということです。なお、イベントを終わらせる際はEscapeかDestroyを使ってマップ上から排除しておくことをお忘れなく
Upgradeは同じユニットで復活させることも可能です
Upgrade ユニットA ユニットA
とすれば可能です
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
■12757
/ inTopicNo.7)
Re[2]: 敵の復活イベント
▲
▼
■
□投稿者/ アルト
-(2004/03/07(Sun) 16:43:40)
返答ありがとうございます。
HP回復した後、イベントだけしてクリアのつもりなんですが、
それでもUpgradeの方がいいのでしょうか?
また、Upgradeは同じユニットに入れ替えることもできるのですか?
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
■12752
/ inTopicNo.8)
Re[1]: 敵の復活イベント
▲
▼
■
□投稿者/ シャアペン
@
-(2004/03/07(Sun) 14:09:12)
http://charpen-web.hp.infoseek.co.jp
あらかじめ、敵登場時に…
SetStatus 該当するパイロットのパイロット名orパイロットID 破壊キャンセル -1
と設定してあるかと思います。効果時間が-1でない場合、途中でこの状態が消えてしまいます
破壊したらHPを回復させるとありますが、これは一度倒してもまだ戦闘を続行させるという意味でしょうか? その場合は破壊キャンセルの状態をつけるよりはUpgradeを使ったほうがよろしいかと思います
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
■12751
/ inTopicNo.9)
敵の復活イベント
▲
▼
■
□投稿者/ アルト
-(2004/03/07(Sun) 13:57:54)
通常の戦闘で敵のHPを0にしてもマップから削除しないで、
アイテム、資金を回収した後にHPを回復させる、
というイベントを作りたいのですが、うまくいきません。
破壊キャンセルの使い方を間違えているのでしょうか。
教えてください、
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
トピック内ページ移動 / <<
0
>>
Pass/
HOME
HELP
新規作成
新着記事
トピック表示
検索
新着情報
過去ログ
-
Child Tree
-
-
Antispam Version
-