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■11654
/ inTopicNo.1)
Re[2]: 武器属性について
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□投稿者/ 野牛
-(2003/12/19(Fri) 22:21:55)
解決済みのに書くのもなんなんですが,間違いは訂正しておきたいので・・・
敵に接近しないブーメランは武ではなくて実でした。
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■11653
/ inTopicNo.2)
Re[1]: 武器属性について
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□投稿者/ 野牛
-(2003/12/19(Fri) 22:03:53)
ヘルプの記述からの私的イメージです。
攻撃力に関わる能力による区別
格:肉体を使う攻撃全て。力で威力が決まることが多い。
武器,肉体を使った直接攻撃や,投擲武器など。
射;正確な狙いが必要となる攻撃。銃器や弓矢など。
パイロットが術技能を持ってる場合,魔力を使う攻撃。
攻撃形態による区別
武:白兵武器を使った攻撃。
ブーメランなど,剣で防がれそうな長射程武器も含む。
突;武器を使わないが,武器で防がれる攻撃。
主に格闘技。
接:武器では防げない手段での接近戦。
銃器による零〜超近距離射撃や,手に持った魔法による直接打撃など。
射程1の武装は,射属性をつけない限り格属性がついてるものとして扱われます。
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■11652
/ inTopicNo.3)
Re[4]: 武器属性について
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□投稿者/ 自称16才
-(2003/12/19(Fri) 22:03:41)
無意味だったんですか・・・分かりました。
これからの作業に生かしていきたいと思います。
ありがとうございました。
解決済み!
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■11651
/ inTopicNo.4)
Re[3]: 武器属性について
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□投稿者/ GAMEMASTER
@
-(2003/12/19(Fri) 21:49:08)
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
GAMEMASTERです。
> 質問を変えます。
> 射程1の武器に「格」属性を付属させても
> 格闘武器になりますか。と
> 射程2以上の武器に「射」属性を付属させても
> 射撃武器になりますか。です。
> これだけが分からないので、どなたか教えてください。
なります。
但し、SRCの仕様として射程1の武器は格闘攻撃力が、射程2以上の武器は射撃攻撃力が自動的に適用されますので、そのような属性指定は動作上無意味です。
詳細はヘルプをご覧下さい。
参考になれば幸いです。
もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
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■11650
/ inTopicNo.5)
Re[2]: 武器属性について
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□投稿者/ 自称16才
-(2003/12/19(Fri) 21:43:14)
質問を変えます。
射程1の武器に「格」属性を付属させても
格闘武器になりますか。と
射程2以上の武器に「射」属性を付属させても
射撃武器になりますか。です。
これだけが分からないので、どなたか教えてください。
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■11649
/ inTopicNo.6)
Re[1]: 武器属性について
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□投稿者/ GAMEMASTER
@
-(2003/12/19(Fri) 21:14:25)
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
GAMEMASTERです。
> 初歩的な質問ですみませんが、
> 武器属性の使い分けがよく分かりません。
> どういうときに「接」属性や「格」属性を使い分ければいいんですか?
> 射程1の武器には「格」属性をつけても格闘技にならないと
> 他のサイトで見たのですが本当でしょうか?
> 誰か知っている方、教えてください。
「SRC総合支援センター」で配布されているデータパックをダウンロードし、実際に使用されている例を参考に自己判断して下さい。
参考になれば幸いです。
もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
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■11648
/ inTopicNo.7)
武器属性について
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□投稿者/ 自称16才
-(2003/12/19(Fri) 21:00:58)
初歩的な質問ですみませんが、
武器属性の使い分けがよく分かりません。
どういうときに「接」属性や「格」属性を使い分ければいいんですか?
射程1の武器には「格」属性をつけても格闘技にならないと
他のサイトで見たのですが本当でしょうか?
誰か知っている方、教えてください。
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