| 個人的に、開発版のテストをさせて頂いているのですが、その過程で 1.6系と仕様が変更されている点などが若干あり、次世代の1.8系で シナリオの互換性が保てない可能性があるのでは?と考えています。
だったら、1.6系と同じ仕様に変更してもらえば?と言う意見も出ると 思いますが、実は1.6系のバグ技のおかげで、現状が結果オーライに なっている可能性があり、うかつにバグ報告をすると、現状の1.6系でも シナリオのエラー報告が出る可能性を否定しきれません。
別のツリーの猫王さんのご意見ですが
> 1.6の本体を残して欲しいと要望されるのなら、 > その旨をあらかじめKeiさんに伝えておいた方が良いと思います。
私としては、寝た子を起こすな…と言う訳ではありませんが、 次世代システムの公開後も現行シナリオが遊べるように1.6系の 存続を今からお願いしたい所ですが、如何でしょうか?
それとも、今あるシナリオの混乱を覚悟でシステムを 一本化させるべきでしょうか?
私が認識している仕様は、普通に喋らせて戦闘する分には問題は無い内容です。 まあ、ちょっと凝った事をすると問題が出るかな?という感覚で混乱は少ない と思っています。
ただ、技術的な事についての知識が低いので、予測に基いての意見と 言う事でご了承ください。あくまで論点は
・次世代システムとシナリオを一本化するために、バグ技の可能性は混乱覚悟で ・今のうちに報告しておくべきか、1.6系を温存するかでお願いします。
次世代システムで予定通りに動かない場合、最悪、個人的にはシナリオを 破棄すると言う選択肢もありえるかなと考えていますが、この問題は 個人的に動くべき問題ではないと考えますので。
小一郎
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