| こんにちは、久遠です。
意外と反対が少ないため多少気が強くなっている久遠です。
>鯖さん たしかに言ってる事はそうだなと感じます。が、基本的に脱出専用のコアファイターでも破壊されたらパイロットは脱出しています。 そこを気にしていたらゲームが成り立たないので、出来る限りリアリティを追求したいと言うのが私の考えです。 と言ってもこれが配布データに組み込まれるかと言うとそれは作者の考え次第なのでこの提案は基本的にローカル向けと考えています。
あと、賛成がそれなりにあるのでこの特殊能力のオプションも提案したいと思います。 書式ははオーバーダメージLv?というところでしょうか? 内容は、破壊されたときのダメージが最大HPの?×10%以上だと分離は確実に発動しないと言うものです。 書いてて分かりにくいと自分でも思ってますが内容はFFXのものと同じようなものです。
例をあげるとオーバーダメージLv2のオプションを持ったHP5000ユニットが6000以上ダメージを受けて破壊されるとパーツ分離は発動しません。
なぜこんなオプションを提案したいかというと、残りHPが10のユニットに対してゴルディオンハンマーのような原型を残さない攻撃を仕掛けてもパーツ分離が発動するのは違和感があるので。 こんな違和感は多分たくさんの人が感じていると思うんですが…
もんのすごい分かりにくい文章ですね。 だれか理解できた人まとめてくれれば嬉しいんですが… それでは。
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