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■4597
/ inTopicNo.1)
Re[2]: 全滅イベント
▼
■
□投稿者/ 川越・改
@
-(2002/07/27(Sat) 23:47:03)
皆様、ありがとうございます。
皆様のやり方を参考にしてやって行こうと思います。
それでは。
解決済み!
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■4596
/ inTopicNo.2)
Re[1]: 全滅イベント
▲
▼
■
□投稿者/ GAMEMASTER
@
-(2002/07/27(Sat) 23:07:07)
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
お初にお目にかかります。
SRCユーザーの1人「GAMEMASTER」と申します。
> 全滅イベントについてなんですが、
> 敵と中立が両方とも全滅した時にイベントを
> 起こしたいのですが、どうしたらよいのでしょうか?
敵や中立の生存数はシステム変数「敵数」「中立数」で調べることが出来ます。
よって、敵や中立が全滅した時、即ち敵数や中立数が0になるのを条件にイベントを起こすようにします。
全滅 敵:
If 中立数 = 0 GoTo 敵と中立が両方共全滅
Exit
全滅 中立:
If 敵数 = 0 GoTo 敵と中立が両方共全滅
Exit
敵と中立が両方共全滅:
(敵と中立が両方共全滅した時のイベントを記述)
Exit
参考になれば幸いです。
もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
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■4593
/ inTopicNo.3)
Re[1]: 全滅イベント
▲
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■
□投稿者/ ヒロキ
@
-(2002/07/27(Sat) 22:27:04)
こんばんは、ヒロキです。
>敵と中立が両方とも全滅した時にイベントを起こしたいのですが
全滅 敵:
全滅 中立:
If 敵数 > 0 Or 中立数 > 0 Exit
なんかイベント
ClearEvent "全滅 敵"
ClearEvent "全滅 中立"
Exit
こんな感じでいんではないかと
それでは
引用返信
/
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■4592
/ inTopicNo.4)
Re[1]: 全滅イベント
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■
□投稿者/ 一生 十八(いつき とおや)
@
-(2002/07/27(Sat) 22:04:33)
http://www.h5.dion.ne.jp/~eighteen/index.htm
どうも、一生と申します。
こんな感じでいいかと思います。
全滅 敵:
If 中立数 = 0 Then
(イベント)
Else
EndIf
Exit
全滅 中立:
If 敵数 = 0 Then
(イベント)
Else
EndIf
Exit
敵が全滅した際、中立のユニットが存在していなければ
イベントを起こす。
中立が全滅した際、敵のユニットが存在していない時も
同様に処理する。
……という感じで。
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/
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■4591
/ inTopicNo.5)
全滅イベント
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□投稿者/ 川越・改
@
-(2002/07/27(Sat) 21:50:29)
全滅イベントについてなんですが、
敵と中立が両方とも全滅した時にイベントを
起こしたいのですが、どうしたらよいのでしょうか?
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